SパチスロエヴァンゲリオンAT777(エバンゲリオン)-天井,モード,打ち方,導入日,スペック,機械割,解析一覧,
パチスロエヴァンゲリオンAT777(エバンゲリオン)
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ここでは、スロット新台6号機の『S パチスロエヴァンゲリヲンAT777』について
・打ち方
・機械割、出率
・ゲームフロー
・設定判別
・天井やゾーン情報
・設定変更後の挙動
・解析
などの情報を随時更新していきます。
下の一覧表から知りたい情報をクリックしてください。
基本情報
基本情報/天井&恩恵/CZ天井回数振り分け/ヤメ時/スペック/ゲームフロー/ |
小役確率/リール配列/通常時の打ち方/フラグ解説/ |
通常時システム解析
通常時ランク/ポイント振分/高確移行率/シナリオ初期ランク一覧/シナリオ特徴/設定別シナリオ選択率/アイキャッチ示唆内容/アイキャッチを後から確認する方法 |
有利区間移行時(外界ステージ),周期終了時の抽選、CODE777チャレンジ【3/21更新】 有利区間移行時詳細/周期到達時のAT&EC突入率/CODE777突入率/CODE777成功率 |
CZ関連数値、EC中の抽選、IC中の抽選【3/21新規作成】 EC直撃当選率/EC配列パターン/EC準備中の昇格抽選/各EC中のBIG抽選/IC直撃当選率/IC中の継続率振分/IC中の抽選 |
AT抽選&ATシステム解析
AT中の抽選(1G連、IC)BIG振分、AT詳細,使徒バトル,裏モード【3/21更新】 BIG選択率&期待値/BIG枚数振分/1G連抽選/BIG中IC抽選/使徒バトルモード振分/使徒バトル中の抽選/シーン別当選率/裏モードカヲルレジェンド突入率 |
設定推測&設定判別
数値面での判別/シナリオ/アイキャッチ/狙い目アイキャッチ/確定画面カヲル/BIG中枚数表示/BIG終了画面/使徒バトル順番/使徒バトル終了画面 |
戦国コレクション、せんこれ
動画
試打感想
ここではヱヴァンゲリヲンAT777を試打した感想を記載したい。
詳細なシステム面は解析情報ページ掲載するとして、大きく見ての感想を。
スロットにとってのエヴァというコンテンツ
まず、やはりスロットでのエヴァコンテンツはすでに大多数のユーザーに飽きられているというのが印象。
もちろん中にはエヴァ好きのユーザーもいるとは思うが、毎年中途半端な出来でも無理やり販売を押し通したフィールズ上層部の失策だ。
当初はAタイプにこだわり続けたにもかかわらず、AT機が時代を作り上げた時期にもA-TYPEにこだわり続け、ATが作れなくなってから時代遅れのA+ART機としてエヴァ初のリンゴARTを販売。(ATが作れなくなってからだったか、作れたのにARTで出したのかはうろ覚えです。申し訳ない)
当店もリンゴまでは新台購入していたが、その後のスロエヴァシリーズは1機種たりとも購入していない。市場結果も全く同じで、中古価格も即暴落。そのくらいスロットでのエヴァコンテンツは、低評価を下されている。※パチンコに関してはスロットよりも評価は高いです。
販売時期
更に、販売時期がよろしくない。これはエヴァに限ったことではないが、他の大型コンテンツ機がHEY鏡に続いた販売であれば、即完売に違いなかった。あの時期は鏡の結果が想像以上によくて、ホール側の誰もが6号機にヤレル感を持っていた。
その中でのエヴァで待望のATが販売ともなれば、どのホールも間違いなく欲しがったはず。
しかし、現在はやっぱり6号機は運用が難しく、鏡以来ヒット機種もなく、ユーザー側も6号機への期待は冷めてしまっている。
極めつけは1月に、星矢と蒼天の拳の超特大コンテンツが2機種販売されること。
星矢&蒼天の結果が悪ければ、6号機への絶望感が大きくなり、エヴァに対しての期待も大幅に下がる。
機械評価
ここまではホール側としてお話してきましたが、ここからはユーザー側としての機械評価を。
まず、ざっくりとしたシステム説明を。
通常時は周期システムを採用しています。ほぼ戦コレと同じですね。
ただ戦コレとは違い、現在の滞在シナリオが目に見える仕組みになっています。
周期のランクは0~10まであり、ランク10まで上げるとCZが確定。
ここポイントです。ATではなくCZなのです。そのCZもクリア率が厳しい。
さらにゲーム数天井無し。※ただしCZの失敗回数天井あり。
私見では、戦コレの敗因の一つに周期のヤレル感の無さがあると思っています。
低ランクスタートの周期ではまったくATへの気配がない。しかし、戦コレはジャッジゲーム中のレア役でAT期待度の高いCZに入るのでそこは救いでした。だがエヴァにはそういった措置はありません。
ATへ突入してからは、疑似ボーナスの連チャン。沖ドキタイプですね。
ただ沖ドキのように内部モードの概念がないので、初当りを引ければそこからは設定1で約60%で連チャンします。
連チャンは必ず32Gを消化します。途中で当たることはありません。毎Gの当り抽選ではなく、毎Gポイントを貯めていって32G目でジャッジという感じ。
ここで詳しく書くと文字数が半端なくなるのでシステム説明ははこのくらいにします。
個人的な評価として、演出は飽き飽きしているため×。ボーナスシステムも大して画期的ではなく、わくわく感はない。
甘確率のデモ基盤でもほとんど1G連しなかったので、通常ではほぼ入らないと思われる。1BIGの枚数振り分けも、BIG中の演出も総じてわくわく感が無い。台数も20000台も販売される。
評価は大手ホールで1,2台。スロット総台数の1%以下。
ただ、一点評価できるとすれば設定1でも2連目まで突入すれば約650枚くらいの期待枚数がある点。実際の導入後にどのような動きをするかは動かしてみないとわからないが、メーカーの説明通りなら6号機の弱点【低設定ではヤレル感が無い】を払拭できるかも?!
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