タイガー&バニー 設定判別 設定示唆 終了画面 解析一覧 タイバニスロット新台
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パチスロTIGER&BUNNY[タイガー&バニー]解析
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このページではスロット新台6号機の「パチスロTIGER&BUNNY」の
・設定判別要素
・天井
・基本スペック
・機械割
・ゲームフロー
・導入日
・解析情報
などの解析情報ページへのリンクを見やすいように一覧表にまとめて掲載しています。
パチスロタイバニ 設定判別 演出&数値
基本情報や解析情報は下ページに掲載。ここでは一番需要があると思われる設定判別要素を一番上に掲載し探しやすくしております。パチスロタイガー&バニーには他の6号機でも搭載されている【終了画面】【開始画面】などの演出面からの設定判別と小役確率や当選率などの数値面からの設定判別の両面を掲載しております。実践では一つの判別要素のみにこだわらず総合的な要素から判断することでより設定判別の精度が高まると思います。
BIG終了画面
BIG終了画面は複数のパターンが存在し、現時点で示唆内容が判明しているのは下記の2種類。変身前の8人集合画面が出現で設定2以上、変身前の8人集合画面が出現すれば設定5or6が確定だ!!
| 変身後8人集合 | 変身前8人集合 |
|
設定2以上 |
設定5or6 |
AT中ラウンド開始画面
AT中のラウンド開始画面にも設定示唆をしている画面が存在。こちらのAT開始画面も複数のパターンが存在し、現在判明しているのは下記画像のもの。ユーリペトロフ出現で偶数設定示唆、8集合画面で設定2以上、金背景が出現で設定5or6確定だ!! しかし注意点としてAT開始画面はすぐに消えてしまうので見逃さないようにしっかりと注意しよう。
| ユーリ・ペトロフ | 8人集合 |
|
偶数設定示唆 |
設定2以上 |
| 金背景 | |
|
設定5or6確定! |
|
直撃ボーナス抽選
通常時はレア役成立時に直撃ボーナス抽選が行われており、【弱チェリー・スイカ】でエピソードボーナスに当選すれば設定4以上確定となるぞ!!
小役確率での設定判別
パチスロタイバニの小役確率には設定差のある小役と設定差のない小役のが存在する。共通ベル、弱チェリー、スイカに設定差が存在するが設定1~3は同じ確率となっている。また共通ベルにはほとんど設定差が無いため、弱チェリーとスイカをメインとしてカウントしよう。
| 設定差のある小役確率 | |||
| 設定 | 共通ベル | 弱チェリー | スイカ |
| 1 | 1/26.4 | 1/65.5 | 1/81.9 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | 1/26.2 | 1/62.4 | 1/77.1 |
| 5 | 1/26.1 | 1/59.6 | 1/72.8 |
| 6 | 1/25.9 | 1/54.6 | 1/65.5 |
| 設定差のない小役確率 | |
| 小役 | 確率 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| チャンス目A | 1/436.9 |
| チャンス目B | 1/436.9 |
| チャンス目合算 | 1/218.5 |
実質的なCZ突入率での設定判別
| 設定 | 突入率 |
| 1 | 1/108.6 |
| 2 | 1/103.0 |
| 3 | 1/93.5 |
| 4 | 1/88.6 |
| 5 | 1/79.0 |
| 6 | 1/75.0 |
ボーナス入賞時の絵柄
ボーナスの揃い方に注目しよう。赤7頭揃いで偶数設定の可能性アップ。緑7頭揃いで奇数設定の可能性がアップする。
| ボーナス入賞絵柄選択率 | ||
| 設定 | 赤7頭揃い | 緑7頭揃い |
| 1・3・5 | 40% | 60% |
| 2・4・6 | 60% | 40% |
基本情報
| 機種名 | パチスロTIGER&BUNNY |
| メーカー | 山佐 |
| 導入日 | 2019年9月2日 |
| 仕様 | 6号機AT |
| タイプ | 疑似ボーナスタイプ |
| 純増 | 1.0~4.0枚 |
| 回転数/50枚 | 50.5~51.5G |
山佐からパチスロTIGER&BUNNYが登場!タイバニはコアなファンを多く持つアニメコンテンツで今回のパチスロ化によっては賛否様々な意見が飛び交った。しかし販売時期がまどマギ叛逆と被った為にタイバニの導入ホール数は限られ、導入台数もバラエティークラスが大半を占める結果に。
基本スペック
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り | 機械割 |
| 1 | 1/229.8 | 1/684.7 | 97.9% |
| 2 | 1/220.1 | 1/621.0 | 99.2% |
| 3 | 1/203.7 | 1/502.5 | 101.1% |
| 4 | 1/189.7 | 1/448.4 | 103.5% |
| 5 | 1/170.3 | 1/368.7 | 106.5% |
| 6 | 1/157.7 | 1/331.5 | 110.2% |
天井ゲーム数&恩恵
|
パチスロタイバニ 天井詳細 |
|
| 天井ゲーム数 |
有利区間を111or222or333or666G消化 |
| 天井恩恵 | ボーナス当選※666G到達時はREG以外のボーナス当選 |
天井は111・222・333・666のどれかから抽選されて決定される。天井到達時の前兆ゲーム数は3~6G。
打ち方
通常時解析
通常時の状態
通常時はまずボーナスの当選を目指すのだが、ボーナスへのメインルートはCZからの突入となる。直撃ボーナス抽選も行っている。
通常時は状態の概念が存在し、状態は主にCZの突入率に影響する。状態は【低確・通常・高確・超高確】の4種類あり超高確中はレア役以外でもCZに当選する可能性があり、レア役成立時はCZ確定となる。
状態移行契機
通常時の状態アップ移行契機は
①レア役成立時
②ゾロ目ゲーム数到達時
③ボーナスorAT終了時
の3パターンとなる。
また、状態はCZに当選するまで転落する可能性が無いため、一度高確示唆演出などが出た場合はCZ突入率なども加味してCZ当選まで続行するかどうか考えよう。
レア役成立時の状態移行
詳細は現在照査中
| レア小役時の状態移行期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
| 弱チェリー | 低 |
| スイカ | ↓ |
| チャンス目A/B | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
ゾロ目G数到達時の状態移行
| ゾロ目ゲーム数到達時の状態アップ抽選 | |
| 111G | 1段階アップ |
| 222G | 50%で1段階アップ,残りの50%は超高確へ |
| 333G | 25%で超高確へ |
| 444G | 25%で超高確へ |
| 555G | 調査中 |
ボーナス・AT終了後の状態移行
| ボーナス・AT後の状態移行期待度 | |
| 状態 | 振分 |
| 低確 | ― |
| 通常 | 37.5% |
| 高確 | 37.5% |
| 超高確 | 25.0% |
ボーナス終了後は必ず通常以上へ移行する。しかし深追いしすぎるとCZ当選まで引っ張られてヤメ時を見失うためどこまで追うかの判断は慎重に。
CZオンエアチャレンジ
楽屋CZ中の抽選【NEW】
CZは全部で4種類存在し、CZごとにチャンス役やボーナス期待度が異なる。
| 楽屋泥棒を捕まえろ | |
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|
| ボーナス期待度 | 約40% |
| チャンス役 | リプレイ |
| タイプ |
・小役でのメーター加算タイプ ・リプレイで75%、レア役は100%でメーターアップ ・メーターMAXでボーナス確定 |
楽屋CZ中は成立役を参照してポイント獲得抽選が行われる。累計4pt獲得でボーナス確定。また、累計3pt以下のまま最終ゲームに到達した場合は累計ポイントを参照してボーナス抽選が行われる。
| ポイント獲得率 | |||
| 成立役 | 1pt | 2pt | TOTAL |
| 弱チェリー・スイカ | 96.9% | 3.1% | 100% |
| 強チェリー・チャンス目 | – | 100% | 100% |
| リプレイ | 75% | – | 75% |
| 累計ポイント別ボーナス当選率 | |
| 0pt | 0.4% |
| 1pt | 0.8% |
| 2pt | 1.6% |
| 3pt | 25.0% |
| 4pt | 100% |
暴走アンドロイドCZ
| 暴走アンドロイドを停止させろ | |
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|
| ボーナス期待度 | 約50% |
| チャンス役 | 全役 |
| タイプ |
・小役でのポイント加算タイプ ・強レア役は大チャンス ・帯の色が変わるほど期待度アップ |
|
帯の色ごとのボーナス期待度 |
|
| 白 |
1.5% |
| 青 |
5.0% |
| 黄 |
20.0% |
| 緑 |
55.0% |
| 赤 |
90.0% |
| 虹 |
100% |
CZ中は成立役を参照してポイント獲得抽選が行われる。累計4pt獲得でボーナス確定。また、累計3pt以下のまま最終ゲームに到達した場合は累計ポイントを参照してボーナス抽選が行われる。
| ポイント獲得率 | |||
| 成立役 | 1pt | 2pt | TOTAL |
| 弱チェリー・スイカ | 93.8% | 6.3% | 100% |
| 強チェリー・チャンス目 | – | 100% | 100% |
| レア役以外 | 12.5% | – | 12.5% |
| 累計ポイント別ボーナス当選率 | |
| 0pt | 0.4% |
| 1pt | 1.6% |
| 2pt | 12.5% |
| 3pt | 50.0% |
| 4pt | 100% |
ダイヤモンドCZ
| ダイヤモンドの鎧を破壊せよ | |
![]() |
|
| ボーナス期待度 | 約66% |
| チャンス役 | 青BARを狙えカットイン発生 |
| タイプ |
・1発抽選タイプ ・1/14.6で成立する青BARが揃えばボーナス ・弱チェ、スイカは25% ・強チェ、チャンス目は確定! |
ライオン像CZ
| ライオン像の暴走を止めよ! | |
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|
| ボーナス期待度 | 約66% |
| チャンス役 | 全役 |
| タイプ |
・ポイント加算タイプ ・強チェ、チャンス目で激熱!! ・成功でエピソードボーナス確定 |
ライオンCZ中も成立役を参照してポイント獲得抽選が行われる。累計4pt以上獲得でボーナス確定。また、累計3pt以下のまま最終ゲームに到達した場合は累計ポイントを参照してボーナス抽選が行われる。
| ポイント獲得率 | |||
| 成立役 | 1pt | 2pt | 4pt |
| 弱チェリー・スイカ | 62.5% | 25.0% | 12.5% |
| 強チェリー・チャンス目 | – | – | 100% |
| レア役以外 | 12.5% | – | – |
| 累計ポイント別ボーナス当選率 | |
| 0pt | 25.0% |
| 1pt | 37.5% |
| 2pt | 50.0% |
| 3pt | 75.0% |
| 4pt | 100% |
CZ抽選【NEW】
通常時はリプレイ以外の小役成立時に滞在状態を参照してCZ抽選が行われる。
| 成立役 | 低確通常 | 高確 | 超高確 |
| ベル・ハズレ | 調査中 | – | 1.6% |
| 弱チェリー | 0.4% | 100% | |
| 強チェリー | 50.0% | ||
| スイカ | 0.4% | ||
| チャンス目 | 33.6% |
実質的なCZ出現率
CZ当選率は高設定ほど優遇されている。
| CZ当選率 | |
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/108.6 |
| 2 | 1/103.0 |
| 3 | 1/93.5 |
| 4 | 1/88.6 |
| 5 | 1/79.0 |
| 6 | 1/75.0 |
ボーナス詳細
通常時のボーナスは4種類あり(すべて純増は4.0枚)、それぞれでAT期待度が異なる。ボーナス中にバディ揃いが発生するとAT確定でAT確定後はAT中のナビレベルアップ抽選が行われる。なお、ボーナスは目押しの必要が無いので目押しが苦手なタイバニ好きも問題なくプレイできるぞ!
BIGボーナス
| BIGボーナス | |
| 獲得枚数 | 平均126枚 |
| AT期待度 | 約36% |
| 特徴 |
・規定枚数(60枚)到達後はBIG中高確に移行 ・高確ゲーム数を消化でボーナス終了 |
BIG中は規定差枚数に到達するまでの前半戦で、後半の高確率状態のゲーム数を増やすことを目的とする。前半のベルやレア役で高確率のゲーム数を上乗せさせていく。後半の高確中はバディ揃いの確率がアップしている。
【ロックバイソンモード】
規定差枚数到達までに高確ゲーム数を獲得できなかった場合は25%でロックバイソンモードへと突入。ロックバイソンモード中はバディ揃い確率が1/7.3までアップするのでAT突入の大チャンスとなる。
ブルーローズライブ
| ブルーローズライブ | |
| 獲得枚数 | 平均150枚 |
| AT期待度 | 約66% |
| 特徴 |
・規定枚数(60枚)到達後はBIG中高確に移行 ・高確ゲーム数を消化でボーナス終了 |
|
ブルーローズライブ中の上乗せゲーム数示唆 |
|
| 帯の色 |
ゲーム数 |
| 白 |
+10G以上 |
| 青 |
+10G以上 |
| 黄 |
+15G以上 |
| 緑 |
+20G以上 |
| 赤 |
+30G以上 |
ブルーローズライブはBIGボーナスの上位互換のボーナスだ。ブルーローズライブは高確率のゲーム数獲得抽選がBIGよりも優遇されている。
エピソードボーナス
| エピソードボーナス | |
| 獲得枚数 | 平均103枚 |
| AT期待度 | AT確定 |
| 特徴 |
・レア役成立時にATナビレベルアップ抽選 |
エピソードボーナスはAT当選確定のボーナス。弱チェリーかスイカから当選した場合は設定4以上が確定する。※当選契機を確実に見抜く必要あり。
REG
| REGULAR BONUS | |
| 獲得枚数 | 平均53枚 |
| AT期待度 | 約12% |
| 特徴 |
・レア役成立時にAT抽選 |
| 青BAR揃い確率 |
1/2491.1※揃えばAT+ナビレベルMAX |
|
REG中のレア役成立時AT当選率 |
|
| 弱チェリー |
12.6% |
| 強チェリー |
66.8% |
| スイカ |
25.2% |
| チャンス目 |
50.1% |
REG中のレア役でAT抽選を行っている。強チェリーはチャンス目は大チャンスだがスイカでもそれなりの期待度がある。
AT中解析
ATグッドラックタイム
| ATグッドラックタイム | |
![]() |
|
| 継続G数 | 30G+α |
| 純増 | 1.0~4.0枚※ナビレベルによる |
| タイプ | STタイプ |
| 抽選 | 毎ゲームボーナス抽選しボーナス当選でゲーム数巻き戻し |
タイバニのATはSTタイプとなっており、AT中はボーナス確率が上昇している。ATで出玉を増やすというよりはAT中にボーナスを引き出玉を増やすタイプ。ボーナス当選でATゲーム数は再び残り30Gにセットされる。まずAT突入時に「アビリティライズチャンス」に突入しそこでAT中のボーナス確率が決定される。そのボーナス確率をもって30GのATがスタート。またAT中の純増はナビレベルによって1.0枚~4.0枚で変動する。
ボーナス確率別AT継続期待度
| ボーナス確率 | AT継続期待度 |
| 1/58 | 40.65% |
| 1/50 | 45.45% |
|
1/43 |
50.63% |
| 1/38 | 55.07% |
| 1/33 | 60.27% |
| 1/29 | 65.10% |
| 1/25 | 70.61% |
| 1/22 | 75.23% |
| 1/19 | 80.25% |
| 1/16 | 85.57% |
| 1/13 | 90.94% |
ナビレベル
AT中の純増はナビレベルで変化し、ナビレベルは3段階存在する。ナビレベル2以上のままボーナス非当選でATが終了すると再び「アビリティライズチャンス」へと移行。ここでAT開始時同様に再びボーナス確率がせって押されナビレベルは1段階下がった状態でATに復帰する。つまりナビレベルが3まで上がれば、たとえボーナスを引けなくてもその後ナビレベル2→ナビレベル1と2回のチャンスがあるということだ。
| ナビレベル | AT純増 |
| ナビレベル1 | 純増1.0枚 |
| ナビレベル2 | 純増2.0枚 |
| ナビレベル3 | 純増4.0枚 |
ナビレベルの昇格契機
AT中に当選したボーナス中の抽選に当選するとナビレベルが昇格する。
AT中特殊モード
AT中は2つのモードが存在する。【無敵モード】は液晶上下に金色の帯が出現し、当該セットでのボーナス当選が確定する。さらに無敵モードにはループ性があり、66.41%でループする。
もう一つのモードは【BBモード】である。BBモードはAT終了まで継続し、ボーナスに当選した場合はすべてBB以上のボーナスとなる。
AT中のボーナス
BIGボーナス
| BIGボーナス | |
| 獲得枚数 | 平均107枚 |
| 特徴 |
・アイコンを集めてボーナス確率アップを目指す ・青BAR揃いでナビレベルアップ確定 |
ヒーローボーナス
| ヒーローボーナス | |
| 獲得枚数 | 平均57枚 |
| 特徴 |
・アイコンを集めてボーナス確率アップを目指す ・青BAR揃いでナビレベルアップ確定 |
セレブレーション
| セレブレーション | |
| 獲得枚数 | 平均57枚 |
| 特徴 |
・★の色が変化するほどボーナス確率アップのチャンス ・青BAR揃いでナビレベルアップ |
オンエアボーナス
| セレブレーション | |
| 獲得枚数 | 平均107枚 |
| 特徴 |
・ジェイクバトル突入期待度約50% ・青BAR揃いでナビレベルアップ |
全ボーナス共通でボーナス後のルーレット中に強チェリー・チャンス目が成立すれば一気にボーナス確率がMAXへ!
ジェイクバトル
ジェイクバトルはオンエアボーナスの約50%で突入する特化ゾーン。
10G間継続し、バトルに勝利するとBIG当選+ナビレベルMAX+ボーナス確率MAXというトリプルコンボが発動する超激熱バトルだ!!バトル勝利時は2100枚オーバーの期待値があるぞ!
ルナティックバトル
ルナティックバトルはロングフリーズから突入する特化ゾーン。
15G間のSTとなっており、消化中はボーナスストックに当選するSTゲーム数を巻き戻す。平均ストック数は11個となっており期待値は約1681枚だ。











