パチスロ新鬼武者DAWN OF DREAMS – 終了画面,設定示唆,設定判別,ヤメ時
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スロット新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ 6号機新台
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このページではスロット新台6号機の「新鬼武者~DAWN OF DREAMS~」の
・AT終了画面
・設定示唆演出
・設定判別
・設定6確定画面
などの解析情報ページへのリンクを見やすいように一覧表にまとめて掲載しています。
パチスロ新鬼武者終了画面
新鬼武者の終了画面には、鬼ノ試練終了後専用画面3種類とAT幻魔闘ボーナス終了後専用画面3種類に加えて両方共通の終了画面が多数存在する。重要な示唆は共通の終了画面で行っており、各専用画面では偶数奇数の示唆止まりとなっている。
鬼ノ試練専用終了画面
基本 | 奇数示唆 | 偶数示唆 |
幻魔闘ボーナス専用終了画面
基本 | 奇数示唆 | 偶数示唆 |
鬼ノ試練・幻魔闘ボーナス共通の終了画面
高設定示唆 | 高設定濃厚 |
設定1否定 | 設定2否定 |
設定3以上 | 設定4以上 |
設定5以上 | 設定6確定 |
幻魔闘ボーナス中の撃破数
幻魔闘ボーナスのバトル中に味方の戦意上昇演出が発生することがある。発生時に特定のゾロ目撃破数が出現すれば設定4以上が確定だ!!
味方戦意上昇時の撃破数による設定示唆内容 | |
撃破数 | 示唆内容 |
4444体 | 設定4以上確定 |
5555体 | 設定5以上確定 |
6666体 | 設定6確定 |
蒼剣乱舞中の鬼力ポイント
蒼剣乱舞中の気力ポイントによる設定示唆内容 | |
撃破数 | 示唆内容 |
55鬼力 | 設定5以上確定 |
66鬼力 | 設定6確定 |
77鬼力 | 設定5以上確定 |
444鬼力 | 設定4以上確定 |
456鬼力 |
設定4以上確定 |
555鬼力 | 設定5以上確定 |
666鬼力 | 設定6確定 |
777鬼力 | 設定5以上確定 |
4444鬼力 | 設定4以上確定 |
5555鬼力 | 設定5以上確定 |
6666鬼力 | 設定6確定 |
7777鬼力 | 設定5以上確定 |
分割で上乗せされた場合は対象外となるので注意。
偶数奇数の特徴
■偶数設定は奇数に比べて初当り時に幻魔闘ボーナスが選択されやすい(直撃AT割合が高い)。大きく見るとAT突入率が高いがAT継続期待度は低い。
■奇数設定は偶数に比べて特化ゾーン突入時のVストック率が高め。大きく見るとAT突入率が低いがAT継続期待度は高い。
基本スペック
設定 | 幻魔闘ボーナス | ボーナス合算 | PAYPUT |
1 | 1/786.0 | 1/299.8 | 97.9% |
2 | 1/603.7 | 1/297.8 | 99.4% |
3 | 1/694.7 | 1/272.7 | 100.8% |
4 | 1/495.3 | 1/258.3 | 103.6% |
5 | 1/562.6 | 1/226.3 | 105.7% |
6 | 1/324.7 | 1/161.0 | 110.0% |
基本スペックを見ても偶数奇数の違いが顕著に出ている。
ボーナスの種別抽選【NEW】
初当り時のボーナス種別は有利区間開始時に決定される。偶数と奇数で設定差が存在し、さらに設定5と設定3にも特徴がある。
有利区間開始時のボーナス種別振分 | ||||
設定 | 鬼ノ試練 | 赤7揃い | 青7揃い | BAR揃い |
1 | 87.5% | 11.7% | 0.4% | 0.4% |
2 | 71.9% | 27.3% | 0.4% | 0.4% |
3 | 86.3% | 12.5% | 0.4% | 0.8% |
4 | 68.0% | 31.3% | 0.4% | 0.4% |
5 | 85.2% | 11.7% | 2.7% | 0.4% |
6 | 64.1% | 35.2% | 0.4% | 0.4% |
偶数は初当り時赤7揃い確率が奇数の2倍以上高い。設定3はBAR揃いの極限極闘ボーナスの出現率が他設定の2倍!設定5は青7当選率が6.75倍に!!
ボーナス直撃抽選【NEW】
通常時は滞在している状態と設定によってレア役成立時のボーナス当選率が異なる。超高確滞在時はレア役成立=ボーナス確定となる。またボーナス当選時は最大36Gの前兆を経由し告知される。
低確滞在時のボーナス当選率
設定 | 弱レア役 | 強チャンス目 | 強チェリー |
1 | – | 9.8% | 25.0% |
2 | – | 9.8% | |
3 | 0.4% | 10.9% | |
4 | 0.8% | 12.5% | |
5 | 1.2% | 14.1% | |
6 | 1.6% | 15.6% |
高確滞在時のボーナス当選率
設定 | 弱レア役 | 強チャンス目 | 強チェリー |
1 | 0.4% | 33.2% | 60.2% |
2 | 0.8% | 33.2% | |
3 | 1.2% | 34.8% | |
4 | 1.6% | 37.5% | |
5 | 2.3% | 43.0% | |
6 | 4.7% | 50.0% |
低設定は超高確まで状態を上げるか、強レア役を引かないとボーナス直撃は非常に厳しい結果に。低確中の弱レア役に至っては設定1.2は抽選すらされないという… ちなみに全設定共通で強チェリーは約1/240、強チャンス目は約1/400だ。
通常時状態移行抽選【NEW】
内部状態は有利区間開始時に決定される。決定後は押し順ベルで転落抽選、リプレイ、弱チェリー、弱チャンス目で昇格抽選を行っている。
有利区間開始時の状態振り分け
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 |
1 | 54.7% | 44.9% | 0.4% |
2 | 53.9% | 45.7% | 0.4% |
3 | 53.1% | 46.5% | 0.4% |
4 | 51.6% | 48.0% | 0.4% |
5 | 50.0% | 49.6% | 0.4% |
6 | 45.3% | 54.3% | 0.4% |
低確滞在時の小役での状態移行率
リプレイ時の状態移行 | |||
設定 | 移行ナシ | 高確 | 超高確 |
1~4 | 97.3% | 2.7% | 移行ナシ |
5 | 96.9% | 3.1% | |
6 | 96.5% | 3.5% | |
弱チェリー・弱チャンス目時の状態移行 | |||
設定 | 移行ナシ | 高確 | 超高確 |
1 | 70.7% | 28.9% | 0.4% |
2 | 70.3% | 29.3% | 0.4% |
3 | 69.5% | 30.1% | 0.4% |
4 | 68.4% | 31.3% | 0.4% |
5 | 66.8% | 32.8% | 0.4% |
6 | 65.2% | 34.4% | 0.4% |
高確滞在時の小役での状態移行率
弱チェリー・弱チャンス目時の状態移行 | |||
設定 | 低確へ | 高確上乗せ | 超高確 |
1 | – | 12.5% | 1.6% |
2 | – | 12.5% | 1.6% |
3 | – | 12.5% | 3.1% |
4 | – | 18.8% | 3.1% |
5 | – | 12.5% | 4.7% |
6 | – | 18.8% | 4.7% |
押し順ベル成立時の状態移行 | |||
設定 | 低確へ | 移行ナシ | 超高確 |
1~6 | 8.2% | 91.8% | – |
超高確滞在時の小役での状態移行率
押し順ベル成立時の状態移行 | |||
設定 | 低確へ | 高確へ | 移行せず |
1~6 | 8.2% | 6.3% | 93.7% |
高確示唆演出(発生で高確以上確定)
■高確用ベル払い出し音発生
■リプレイ入賞時のバックランプが通常と逆に流れる。
■小役入賞時のランプ色矛盾
■液晶左下のミニキャラが可愛いポーズをとる
高設定ほど状態移行率が優遇されている。有利区間開始時は全設定で約半分が高確スタートとなる。
CZ突入率【NEW】
CZの突入抽選は非前兆中のスイカ成立時に行われている。当選率には設定差が存在。高設定ほど当選しやすくなっている。
設定 | 当選率 |
1 | 15.6% |
2 | 16.8% |
3 | 18.8% |
4 | 20.7% |
5 | 22.7% |
6 | 25.0% |
設定6は1/4という破格の確率だ。ただしCZの抽選が行われるのは非前兆中のスイカのみなので注意。
ヤメ時の判断に使える演出
天井示唆演出
通常時に液晶下部に表示されるテロップに注目。会話の種類によって天井ゲーム数の示唆を行っているぞ。
この桜オマエが守ったんだぜ | 100G台(89~96Gゾーン)での当選示唆 |
桜を見たら俺を思い出してくれないか? | |
オマエが居ないと寂しいじゃないか | 400G台(365~380Gゾーン)での当選示唆 |
俺は最強最悪の鬼武者だぜ! |
次回ボーナス示唆演出
基本画面 |
赤7以上の期待度UP |
赤7以上濃厚 |
青7or極限極闘濃厚 |
極限極闘ボーナス濃厚!! |
赤7以上濃厚なら状況によって続行か否か判断。青7以上濃厚なら全ツッパしよう!
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