アナザーゴッドハーデス冥王召喚-有利区間移行抽選,スペック,機械割,ゲームフロー,導入日
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ここでは、アナザーゴッドハーデス冥王召喚について
・有利区間移行抽選
・スペック
・機械割
・ゲームフロー
・導入日
などの解析情報を掲載します。
アナザーゴッドハーデス冥王召喚
基本情報
| メーカー | ミズホ(ユニバーサル系) |
| 導入日 |
2018年12月17日 |
| 販売台数 | 約15000台 |
| 純増枚数 | 約2.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 40.6G~45.9G |
| コイン単価 | 確認中 |
| 仕様 | 5.9号機ART |
| タイプ | G数管理型ART |
| 天井 | 非搭載 |
基本スペック
|
設定 |
CZ合算 | GG初当り | 機械割 |
| 1 | 1/228.7 | 1/737.0 | 97.4% |
| 2 | 1/230.3 | 1/740.9 | 98.3% |
|
3 |
1/232.8 | 1/744.6 | 99.3% |
| 4 | 1/235.3 | 1/749.6 | 104.4% |
| 5 | 1/237.1 | 1/752.7 | 105.7% |
| 6 | 1/239.8 | 1/756.1 | 106.8% |
|
設定 |
GOD揃い | 冥王揃い | 紫7揃い |
| 1~6 | 1/8192 | 1/16384 | 1/7281.8 |
ゲームフロー
今作は純増2.0枚のART機でGOD揃いや全回転フリーズも健在。変更点として、GGは基本100GスタートのARTに変更され、ジャッジメントは主にART中の上乗せ特化ゾーンとして活躍する。 新CZのジャッジオブタナトスと確定役からの突入の場合、必ずジャッジメントへ突入する。
ヘルゾーン(HZ)
| 継続ゲーム数 | 10ゲーム |
HZは『鎖演出』で成功すると突入するチャンスゾーン。ヘルゾーン中は【ヘルゾーンモード(HZモード)】と呼ばれる内部モードと成立役に応じてGG抽選が行われ、奇数図柄が揃えばGG確定となる。
ジャッジオブタナトス(JOT)
| 継続ゲーム数 | 5G |
JOTは「死神の門演出」成功で突入するチャンスゾーン。JOT中は成立役に応じてGG抽選が行われ、奇数orVが揃えばジャッジメント確定。滞在中の抽選はレア役でチャンス、強MBで確定となる。JOTからのジャッジメント突入にはさらに特典があり、ペルセポネorハーデスが確定する。V揃いだった場合は悶絶必死の【三神複合】だ!! さらに消化中毎ゲームVテンパイ煽りが発生する【超JOT】も存在。GG当選時はV揃いが確定し三神複合もへ突入する。
GOD GAME
| 初期ゲーム数 | 100G |
| 純増枚数 | 約2.0枚 |
今回のGGは初期ゲーム数が100Gからスタート。消化中の様々な契機でゲーム数上乗せやジャッジメントに当選する。
■ゲーム数上乗せ契機■
レア役での上乗せ、モードによる上乗せ、ジャッジメントでの上乗せがある。
ジャッジメント
ハーデスお馴染みの上乗せ特化ゾーン。今回は、「ケルベロス」「ペルセポネ」「ハーデス」に加えて【三神複合】と呼ばれるゾーンも追加。三神複合は平均上乗せ510Gの超激熱ゾーンだ!
有利区間移行抽選
通常時は成立役によって有利区間移行抽選が行われる。
有利区間移行時は移行契機に応じてGGモードを振り分けられる。
「中段黄7/右上がり黄7/フェイクリプレイ」は有利区間へ移行せずにGG直撃をする可能性あり。
| 有利区間へ | GG直撃 | |
| 押し順黄7 | 0.4% | – |
|
共通下段黄7 1枚役 |
2.0% | – |
|
中段青7 チャンス目 |
50.0% | – |
|
右上がり黄7 フェイクリプレイ |
99.2% | 0.8% |
| 中段黄7 | 87.5% | 12.5% |
有利区間移行時のGGモード振分
| 通常 |
天国準備 |
天国 | 冥界 | |
| 押し順黄7 | 96.9% | 2.3% | – | 0.8% |
|
共通下段黄7 1枚役 |
94.5% | 4.7% | – | 0.8% |
|
中段青7 チャンス目 |
90.6% | 8.6% | 0.8% | – |
|
右上がり黄7 フェイクリプレイ |
56.2% | 37.5% | 6.3% | – |
| 中段黄7 | – | 87.5% | 12.5% | – |
有利区間移行時の保証ゲーム数振分
有利区間移行時は士亜大32Gの保証ゲーム数が振り分けられる。
また、保証ゲーム数は有利区間に移行した契機役によって異なる。
有利区間中も有利区間移行率と同じ抽選が行われ、当選時は保証ゲーム数が書き換えられる。
有利区間移行時保証ゲーム数
|
押し順黄7 共通下段黄7 1枚役 |
フェイクリプレイ |
チャンス目 中段青7 |
|
| 0G | – | – | – |
| 5~8 | 各15.6% | 各14.3% | 各18.8% |
| 9~12 | 各9.4% | 各6.2% | 各3.9% |
| 13~16 | – | 各3.1% | 各1.6% |
| 17~20 | – | 各0.8% | 各0.4% |
| 21~24 | – | 各0.4% | 各0.2% |
| 25~28 | – | 各0.2% | 各0.1% |
| 29~32 | – | – | – |
| 右上がり黄7 | 中段黄7 | |
| 0G | – | – |
| 5~8 | – | – |
| 9~12 | – | – |
| 13~16 | 各13.3% | – |
| 17~20 | 各6.2% | 各6.3% |
| 21~24 | 各3.1% | 各12.5% |
| 25~28 | 各1.6% | 各3.1% |
| 29~32 | 各0.8% | 各3.1% |
有利区間書き換え時保証ゲーム数
有利区間中に再度当選し書き換えしたときの保証ゲーム数は【GGモードアップがあるかないか】【保証ゲーム数があるか無いか】によって変化する
モードアップ&保証ゲーム数無し時
上記表と同じ
モードアップ&保証ゲーム数あり時
【押し順黄7/共通下段黄7/1枚役】は0Gの振分が100%。他小役は上記表と同じ。
モードアップ無し&保証ゲームあり時
|
押し順黄7 共通下段黄7 1枚役 |
フェイクリプレイ |
チャンス目 中段青7 |
|
| 0G | 100% | 75.2% | 75.2% |
| 5~8 | – | 各3.1% | 各3.1% |
| 9~12 | ⁻ | 各1.6% | 各1.6% |
| 13~16 | – | 各0.8% | 各0.8% |
| 17~20 | – | 各0.4% | 各0.4% |
| 21~24 | – | 各0.2% | 各0.2% |
| 25~28 | – | 各0.1% | 各0.1% |
| 29~32 | – | – | – |
| 右上がり黄7 | 中段黄7 | |
| 0G | – | – |
| 5~8 | – | – |
| 9~12 | – | – |
| 13~16 | 各13.3% | – |
| 17~20 | 各6.2% | 各6.3% |
| 21~24 | 各3.1% | 各12.5% |
| 25~28 | 各1.6% | 各3.1% |
| 29~32 | 各0.8% | 各3.1% |
有利区間終了抽選
有利区間の保証ゲーム数消化後は「押し順黄7・共通下段黄7・1枚役」成立時に転落抽選を行い、滞在中のGGモードによって転落率が異なる。
| 通常 | 98.4% |
| 天国準備 | 94.5% |
| 天国 | 33.2% |
| 超天国 | 31.3% |
| 冥界 | 94.5% |
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