Sチェインクロニクル-義勇軍BONUS,CZ当選率,魔神襲来,フリーズ 確率 継続率 解析

Sチェインクロニクル-義勇軍BONUS,CZ当選率,魔神襲来,フリーズ 確率 継続率  解析

チェインクロニクル解析

ここでは、スロット新台6号機Sチェインクロニクルのレア要素、【義勇軍BONUS】と【義勇軍QUEST】の当選率、【魔神襲来】【ロングフリーズ】について、掲載します。

 

義勇軍BONUS

義勇軍BONUSは規定AP抽選で当選することがある。ボーナス中は成立役に応じて精霊石(精霊石1個で絆ガチャを1回引ける)やSRorSSRチケットの獲得抽選が行われる。 本機ではいかにレア度の高いキャラを獲得するかでATの継続性能が変化するため、ここで精霊石やSR,SSRチケットを獲得できればAT終了後に突入するCZ義勇軍QUESTを有利に進められる。チェインクロニクルスロット版でもアプリ同様にガチャをより多く引くために気合を入れて消化しよう!

ゲーム数 30G
純増 約4枚/G
抽選内容 SR・SSRチケット,精霊石の獲得抽選
終了後 AT突入

 

義勇軍ボーナス中アイテム獲得率
小役 精霊石 SRチケット SSRチケット
ハズレ 10.16%

ベル,リプレイ

1.56%
弱チェ,地図 93.75% 5.86% 0.39%
強チェ,チャン目 75.0% 25.0%

 

【NEW】実質的な義勇軍BONUS確率

実質的な義勇軍ボーナス確率
設定1 1/4817.7
設定2 1/3929.4
設定3 1/3469.2
設定4 1/2125.9
設定5 1/1975.9
設定6 1/1605.4

 

 

CZ/ボーナス当選率(33/111/222アイコン到達時)

333以外のAPアイコン到達時(33.111.222)はAPランクに応じてCZor義勇軍ボーナス抽選を行っている。APランクが高いほど当選率や上位CZの選択率(CZ★4やCZ★5など)が優遇されており、最上位のAPランク8までいけば義勇軍ボーナスが確定※(APランク8以外ではボーナス当選は無い)となる。

APランクは全部で8種類存在する

ランクはアイコンの種類で示唆される。

レア役などでのランク昇格の可能性もあり。

APランク示唆内容
白?

全ランクの可能性あり

青? 全ランクの可能性あり
黄? 全ランクの可能性あり
緑! ランク3以上
赤! ランク5以上
赤‼ ランク6以上
クエストロゴ ランク6以上
金!!! ランク7以上
V ランク8確定

 

APランク別、CZ/ボーナス当選率
CZ種類 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4
★2 0.1% 4.73% 9.4% 28.1%
★3 0.1% 0.79% 2.32% 7.4%
★4 0.1% 0.39% 0.39% 1.6%
★5 0.1% 0.39% 0.39% 0.39%
合計 0.4% 6.3% 12.5% 37.5%
CZ種類 ランク5 ランク6 ランク7 ランク8
★2 46.9% 75.0% 義勇軍ボーナス確定
★3 12.5% 18.8%
★4 2.75% 5.5%
★5 0.35% 0.8% 100%
合計 62.5% 100% 100% 100%

 

CZ/ボーナス当選率(333アイコン到達時)

33/111/222アイコン到達時はAPランクに影響を受けての抽選だったが、333アイコン到達時は【周期レベル】というものに影響されて当選率が変化する。周期ランクはAPアイコン到達後、前兆がフェイクだった場合に周期ランクの昇格抽選を行う。

周期ランクは5段階存在し、ランクが上がるほどCZの★も増えていく。

APアイコン到達時周期レベルアップ当選率
当選率 33 111 222
+Lv1 6.43% 1.2% 0.4%
+Lv2 0.86%
+Lv3 0.41%
+Lv4 0.39%
+Lv5 0.01%
合計 8.1% 1.2% 0.4%

 

周期レベルごとの対応表
レベル1 CZ★2
レベル2 CZ★3
レベル3 CZ★4
レベル4 CZ★5
レベル5 ボーナス

 

 

Point!

義勇軍QUESTが当選している前兆状態でレア役を引くと義勇軍BONUSへの格上げの可能性が?!

また、あくまで実践データ上ではあるが、設定6は義勇軍BONUSに当選しやすい?!(まだデータ件数が少ないためあくまで参考程度に)

 

■データロボサイトセブンでの義勇軍BONUSの見分け方■

データロボサイトセブンで全ての情報を開示している店舗であれば、データ上で義勇軍BONUSの当選を見抜くことができる。データロボサイトセブンでは通常であれば、RB=義勇軍QUESTBB=ATor義勇軍BONUS となっている。注目するポイントは【BBでスタート回数が1】の表記。このデータが意味することは、義勇軍BONUS後1GでATが開始したことを示す。すなわちスタートが1の前のBBは義勇軍BONUSであるということ。 【スタート回数が1】のBBの回数が義勇軍BONUSの回数に直結するため、その回数が多いほど高設定の期待が高まるかもしれない?

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魔神襲来


魔神にはレベルの概念があり、Lv1.Lv50.Lv80.Lv100.Lv200の計5段階のレベルが存在。Lv200を撃破すると次回のエクストラWAVEのランクがエピソードになる恩恵付き。
CZ勝利時の一部で突入する特化状態のAT。 消化中は魔神とのバトルが繰り広げられ魔神の体力をゼロにすれば次回のCZ成功=AT継続確定&魔人襲来に突入となる。(初回対決は勝利確定)

 

魔神襲来中は、全役でダメージ抽選を行う。 10Gという短いゲーム数の中で魔神のHPバーをすべて削らなくてはならないので魔神のレベルが高くなるにつれて勝率も下がっていく。当然レベルが上がるほどHPバーも増えていくため、自軍キャラのレアリティーが低いとそこそこのレベルで負けてしまう。ベルでは殆どダメージは通らず、主なダメージ源はハズレ(!マーク)となるので、魔神撃破は、どれだけハズレ(!マーク)を引けるかにかかっている。 もちろん10ゲームという短いゲーム数でもレア役を引くことが出来れば大ダメージを与えるぞ!

 

 

ロングフリーズ

義勇軍BONUSの一部でフリーズが発生する可能性がある。

【フリーズ恩恵】

30Gの疑似ボーナス。

SSRチケット4枚+虹SSRストック3つ。

消化後はSSRチケット4枚を消費してSSRキャラ4体で4スタート。AT継続率は80%以上になる。

 

 


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