S政宗3 – ボーナス中のおみくじ,終了画面,設定判別,設定示唆,有利区間,
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S 政宗3 6号機スロット新台
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このページではスロット新台6号機の「S政宗3」の
・設定判別
などの解析情報ページへのリンクを見やすいように一覧表にまとめて掲載しています。
ボーナス中のおみくじ
ボーナス中は三日月目が5回成立するたびにサブ液晶の忍者が変身する。変身するキャラクターによって設定示唆を行っている。また四文字熟語が出た際はより強力な設定示唆を行うので見逃し厳禁だ。
モテたい/男の磨き方/色男の作法 | 政宗/騎乗政宗/小十郎 |
奇数設定示唆 |
偶数設定示唆 |
モテ道のすすめ | 保春院&竺丸 |
奇数&高設定示唆 |
偶数&高設定示唆 |
一本気 | 一隻眼 |
高設定示唆 |
設定1or5or6 |
泰然自若 | 重見天日 |
設定1否定 |
設定2or4or6 |
風林火山 | 千載一遇 |
設定3以上確定 |
設定4以上確定 |
日本一平 | |
設定6確定!! |
終了画面
刀と槍 | 幸村軍 |
基本画面 |
高設定示唆 |
猫御前 | 政宗 |
設定1否定 |
設定2否定 |
小十郎 | いろは |
設定3否定 |
設定4否定 |
政宗&小十郎 | いろは竺丸保春院 |
偶数設定示唆 |
設定3以上確定 |
政宗VS幸村 | 政宗VS秀吉 |
設定5以上確定 |
設定6確定! |
猫御前速報(ステージチェンジ時の猫御前セリフ)
通常時のステージチェンジに猫御前が言うセリフには設定を示唆しているものがある。
ステージチェンジ時の設定示唆セリフ | |
「奇抜な模様の兜~」 | 奇数設定示唆 |
「偶然町で敵忍を~」 | 偶数設定示唆 |
「一念岩をも通す~」 | 設定1否定 |
「二の足を踏む~」 |
設定2否定 |
「三年飛ばず~」 | 設定3否定 |
「四面楚歌~」 | 設定4否定 |
~246万人を~ | 設定246確定 |
~456万人を~ | 設定456確定! |
~666万人を~ | 設定6確定 |
ボーナス開始画面【NEW】
幸村決戦中の7揃い開始画面は基本的に政宗が出現するが、クレアや操、姫などの歴代大都キャラが出現する場合あり。その際も設定を示唆している可能性があるぞ。
政宗 | クレア |
基本画面 |
設定4以上確定 |
操 | 姫 |
設定5以上確定 |
設定6確定! |
AT中7揃い後の演出【NEW】
7揃い時の画面が政宗の7図柄以外だった場合はボーナス枚数の示唆や設定示唆の可能性あり!ここでは設定を示唆している画面を紹介
幸村決戦中の7揃い後演出
秘宝伝 | HEY!鏡 |
300枚以上&設定4以上確定 |
500枚&設定6確定! |
+4枚 |
+66枚 |
追撃確定&設定4以上確定 |
100枚以上&追撃&設定6確定 |
秀吉決戦中の7揃い後演出
愛姫 | サラ番金7 |
500枚以上&設定4以上確定 |
500枚以上&ストック5個以上&設定6確定! |
楽曲変化【NEW】
■そばにいるよ…突破確定
■夢見草…設定4以上確定&突破確定
撃破率レベル振分【NEW】
真田丸攻城戦の撃破率は2段階の抽選によって決定される。まず最初に撃破率レベルが決定され、その後撃破率レベルに応じて撃破率が決定される。また撃破率レベル振分は突破モード&裏モード時滞在時に限り設定不問でレベル5(撃破率100%)に振り分けられる。
突破&裏モード以外の時の撃破率レベル振分
設定 |
レベル1 最低50% |
レベル2 最低60% |
レベル3 最低70% |
レベル4 最低80% |
1 | 85.2% | 10.2% | 3.1% | 1.2% |
2 |
83.6% |
10.9% | 3.5% | 1.6% |
3 | 81.3% | 12.5% | 3.9% | 2.0% |
4 | 78.5% | 14.1% | 4.7% | 2.3% |
5 | 75.0% | 16.4% | 5.5% | 2.7% |
6 | 69.9% | 20.3% | 6.3% | 3.1% |
レベル5選択率※全設定共通 | 0.4% |
撃破レベル毎の撃破率振分
設定 |
レベル1 |
レベル2 |
レベル3 |
レベル4 |
50% | 87.5% | – | – | – |
60% | 10.2% | 94.9% | – | – |
70% | 1.6% | 3.5% | 96.9% | – |
80% | 0.4% | 1.2% | 2.3% | 98.8% |
100% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.2% |
レベル5 | 撃破率100%確定 |
撃破レベルは偶数奇数の特徴は無く、純粋に設定が上がる毎に撃破レベル振分も優遇される。
初当り合算確率
設定 | 初当り確率 |
1 | 1/358.8 |
2 | 1/346.4 |
3 | 1/333.7 |
4 | 1/313.4 |
5 | 1/293.0 |
6 | 1/274.0 |
高設定ほど真田丸攻城戦とAT直撃の合算確率が高い。
AT直撃当選率
通常時の出陣ナビ発生時にはAT直撃抽選を行っている。
設定 | 出陣ナビ発生時の直撃当選率 | 実質出現率※ナビ確率1/15で算出 |
1 | 1/2048 | 1/30720 |
2 | 1/1365 | 1/20480 |
3 | 1/1024 | 1/15360 |
4 | 1/512 | 1/7680 |
5 | 1/341 | 1/5120 |
6 | 1/256 | 1/3840 |
出陣ナビ発生時にナビを無視するとAT直撃抽選も行われないので注意
天井ナビ累積回数振分
通常時の出陣ナビ累積天井には振分が存在。目に見えて大きいわけではないが何度か浅い天井が確認できた場合は高設定の期待度アップ。ただし出陣と天井が被った場合はどちらで当選したか判別できないので注意。
設定 | 5回天井 | 15回天井 | 50回天井 |
1 | 2.0% | 5.1% | 93.0% |
2 | 2.3% | 5.9% | 91.8% |
3 | 2.7% | 6.6% | 90.6% |
4 | 3.5% | 7.8% | 88.7% |
5 | 4.3% | 9.0% | 86.7% |
6 | 5.1% | 10.2% | 84.8% |
高設定ほど浅いナビ天井が選択されやすい。5回・15回天井には設定1・2と設定6で2倍以上の差が存在。
出陣レベル振分
有利区間移行時には出陣レベルの抽選が行われ、有利区間終了まで継続する。高設定ほど上位のレベルが選択されやすく、上位のレベルほどモード移行が優遇される。出陣レベルは3段階存在。また有利区間移行時にレア役や三日月目が成立した場合は設定差なしの出陣レベル振分となるので注意。出陣レベルが影響するモード移行は出陣失敗後となる。有利区間移行時の初回モード移行は出陣レベルには左右されず、設定差が存在する。
有利区間移行時レア役&三日月目以外が成立の場合
設定 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
1 | 87.5% | 9.4% | 3.1% |
2 | 85.9% | 10.2% | 3.9% |
3 | 83.2% | 11.7% | 5.1% |
4 | 79.7% | 14.1% | 6.3% |
5 | 75.0% | 17.2% | 7.8% |
6 | 69.5% | 20.3% | 10.2% |
【出陣レベル3】時のモード移行率
移行先 モード |
滞在モード | ||
通常A | 通常B | チャンス | |
通常Aへ |
– | 37.5% | 25.0% |
通常Bへ | 50.0% | – | 12.5% |
チャンスへ | 12.5% | 16.8% | 16.8% |
突破へ | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
出陣連へ | 25.0% | 33.2% | 33.2% |
出陣EXへ | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
裏へ | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
移行先 モード |
滞在モード | ||
突破 | 出陣連 | 出陣EX | |
通常Aへ |
– | 12.5% | – |
通常Bへ | 50.0% | 12.5% | – |
チャンスへ | 12.5% | 12.5% | – |
突破へ | 6.3% | 6.3% | – |
出陣連へ | 25.0% | 50.0% | – |
出陣EXへ | 3.1% | 3.1% | 89.8% |
裏へ | 3.1% | 3.1% | 10.2% |
出陣レベル1・2の時のモード移行は政宗3モード関連ページへ記載してあるのでそちらを参照して下さい。
有利区間開始時モード移行率
設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 突破 |
1 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 5.9% |
2 | 22.7% | 25.4% | 25.4% | 6.3% |
3 | 20.3% | 25.8% | 25.8% | 6.6% |
4 | 18.0% | 26.2% | 26.2% | 7.0% |
5 | 15.6% | 26.6% | 26.6% | 7.4% |
6 | 12.5% | 27.3% | 27.3% | 7.8% |
設定 | 出陣連 | 出陣EX | 裏 |
– |
1 | 16.8% | 1.2% | 1.2% | |
2 | 17.2% | 1.6% | 1.6% | |
3 | 17.6% | 2.0% | 2.0% | |
4 | 18.0% | 2.3% | 2.3% | |
5 | 18.4% | 2.7% | 2.7% | |
6 | 18.8% | 3.1% | 3.1% |
通常Aの選択率に大きな設定差。通常A滞在を見抜くのは難しいので注意。
CZ突入率
CZ突入率は弱チェリーからとスイカからの当選に設定差が存在。
設定 | 弱チェリー | スイカ |
1 | 1.2% | 3.9% |
2 | 1.6% | 4.7% |
3 | 2.0% | 5.5% |
4 | 2.3% | 6.3% |
5 | 2.7% | 8.2% |
6 | 3.1% | 10.2% |
真田丸攻城戦当選率
真田丸攻城戦の突入抽選は、①出陣モード決定時②出陣確定時の2つのタイミングで抽選され、滞在しているモードにより当選率が異なる。まずは①のタイミングで抽選され、抽選に漏れた場合は②のタイミングで再抽選される。また②の出陣確定時の当選率には設定差が存在する。
出陣モード決定時の真田丸攻城戦当選率※設定差ナシ
出陣モード | 真田丸攻城戦当選率 |
通常A | 3.1% |
通常B | 3.1% |
チャンス | 12.5% |
突破 | 3.1% |
出陣連 | 3.1% |
出陣EX | 12.5% |
裏 | 100% |
出陣確定時の真田丸攻城戦当選率
設定 | チャンス&出陣モード | 左記以外のモード |
1 | 23.4% | 14.1% |
2 | 14.8% | |
3 | 15.6% | |
4 | 17.2% | |
5 | 18.8% | |
6 | 20.3% |
モード決定時及び出陣確定時合算での真田丸攻城戦当選率
設定 | 通常A/通常B/突破/出陣連 | チャンス/出陣EX | 裏 |
1 | 16.7% | 33.0% | 100% |
2 | 17.5% | ||
3 | 18.3% | ||
4 | 19.8% | ||
5 | 21.3% | ||
6 | 22.8% |
高設定ほど真田丸攻城戦の確率が高いカラクリがここだ。ここを意識するのであればモード判別も必要となるのでモード詳細ページでモード毎のゾーンをチェックしよう。
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