S政宗3 – 幸村決戦,六文銭,小十郎,追撃,秀吉決戦
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このページではスロット新台6号機の「S政宗3」の
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メインAT幸村決戦
純増 | ナシ |
継続ゲーム数 | 10G+α |
抽選 | 消化中毎ゲーム高確率でボーナス抽選。さらに助玉による小役での抽選も行われる。 |
ループ率 | 約88% |
継続システム | ボーナスに当選すれば再び10G再セットのSTタイプ |
期待枚数 | 全設定共通で約1000枚 |
復活抽選 | 最終ゲームでベルの押し順が当たればAT復活! |
幸村決戦は、ボーナスの高確率STゾーンだ。初回突入時は必ずボーナス当選が約束されており2回目以降は自力での抽選となる。消化中は成立役とは別に毎ゲーム7揃い抽選が行われている。成立役による抽選には後述する助玉(バジ絆の絆高確のようなもの)が大きく関わってくる。ST中のベースは通常と同じとなっており、ボーナスに当選して初めて純増が発生する。
AT終了時は復活のチャンス!ベルの全ナビ抽選
AT終了後のベル成立時には押し順当てが発生。押し順に成功するとATに復帰するが、AT終了後~ベルナビ成立までの間は成立役に応じてベルの全ナビ発生抽選が行われる。強レア役が成立すれば全ナビ発生確定だ!
小役 | 全ナビ当選率 |
三日月目 | 3.1% |
弱レア役 | 25.0% |
強レア役 | 100% |
上記以外 | 0.4% |
助玉
役割 | 対応した小役でのボーナス抽選 |
対応役 | リプレイ・ベル・三日月目 |
備考 |
獲得出来る玉の種類は被ることがある。※例えばリプレイ対応の玉が3つなど。 |
①の説明 |
対応のチャンス小役の表示(画像は青玉なのでリプレイ対応) |
対応役はリプレイ・ベル・三日月目の3種類 |
|
②の説明 |
対応役成立時の期待度(画像は50%) |
33%・50%・100%から選択 |
|
③の説明 |
当選時の報酬を表示(画像は青7) |
ボーナスや特化ゾーンなど様々な報酬が存在 |
|
総合説明 |
上記の玉は【リプレイ成立時の50%で青7に当選】 |
助玉の組み合わせは多数存在し、リプレイの50%で青7当選とリプレイの100%で青当選などが被った場合のリプレイは2回抽選されるので激熱だ!またボーナス当選時には数ゲームの前兆を経由することがあるのだが、前兆中も助玉の抽選を受けられるので場合によっては一気に複数のボーナス当選もありえるぞ!
助玉の組み合わせ
助玉の対応役 | ||
リプレイ | ベル | 三日月目 |
当選期待度 | ||
33% | 50% | 100% |
報酬 | ||
政宗ボーナス |
政宗ボーナス (初期100枚以上) |
政宗ボーナス (初期200枚以上) |
政宗ボーナス (初期300枚以上) |
政宗ボーナス (初期500枚以上) |
政宗ボーナス ×2セット |
政宗ボーナス ×3セット |
幸村ボーナス | 小十郎助太刀 |
助玉以外のボーナス抽選
ST中は助玉の抽選に加えて毎ゲームの成立役や7揃いによってもボーナスの抽選が行われる。なおST最終ゲームは成立役でのボーナス抽選が優遇されるぞ。
最終ゲーム以外でのボーナス当選率 | ||||
小役 | 青7 | 赤7 | 青7+追撃 | 合算 |
下記以外 | 0.4% | – | – | 0.4% |
三日月目 | 5.1% | – | – | 5.1% |
弱チェリー | 44.9% | 5.1% | – | 50.0% |
スイカ | – | – | 10.2% | 10.2% |
チャンス目 | 89.8% | – | 10.2% | 100% |
強チェリー | 89.8% | 10.2% | – | 100% |
最終ゲームでのボーナス当選率 | ||||
小役 | 青7 | 赤7 | 青7+追撃 | 合算 |
下記以外 | 0.4% | – | – | 0.4% |
三日月目 | 5.1% | – | – | 5.1% |
弱チェリー | 94.9% | 5.1% | – | 100% |
スイカ | 87.5% | – | 12.5% | 100% |
チャンス目 | 75.0% | – | 25.0% | 100% |
強チェリー | 75.0% | 25.0% | – | 100% |
最終ゲームではレア役=ボーナス確定となり、さらに強レア役の場合は追撃や赤7の振分が優遇される。AT中の叩きどころの1つだ。
政宗BONUS(青7)
純増 | 約3.7枚 |
タイプ | 差枚数管理AT |
消化中抽選 |
レア役と三日月目で小十郎助太刀抽選&規定ポイント到達でボーナスストックへ |
初期枚数 |
50枚~ |
終了後 |
幸村決戦へ |
政宗ボーナス中はぜにゃくで毎ゲームポイント獲得抽選を行っており、規定ポイント到達で勝ち戦状態が発動。いわゆるボーナスストック状態である。勝ち戦は幸村決戦10Gで自力当選できなかった場合にのみ放出されるので自力当選が続くかぎりストック保持状態が続く。愛姫ボーナスやボーナス中のBGMが「sakura」「こころのカケラ」に変わるとストック確定だ。こころのかけらは複数ストック示唆!
幸村BONUS(赤7)
純増 | 約3.7枚 |
タイプ | 差枚数管理AT |
消化中抽選 |
レア役で差枚数上乗せ抽選 |
初期枚数 |
50枚~ |
終了後 |
幸村決戦へ |
幸村ボーナス中の上乗せ当選率
成立役 | 差枚数上乗せ当選率 |
赤7揃い | 2択チャレンジ成功で50枚以上上乗せ |
弱チェリー | 25.0% |
スイカ | |
強チェリー | 100% |
チャンス目 |
炎上戦
液晶の勝利数表示部の下(液晶左下)にある炎が点灯すると炎上戦に突入。助玉の個数を効果が優遇され、ボーナス当選時の追撃発生率が50%となる激熱ゾーンだ!
炎上戦の報酬 |
助玉2個以上確定 |
1つ目の助玉は、政宗ボーナス×1以外&赤7当選率50%となる。 |
勝利時の50%で追撃当選※青7当選時のみ |
追撃
役割 | 枚数上乗せ特化ゾーン |
抽選 | 青7が揃えば枚数上乗せ。青7を狙えカットイン失敗時の一部で終了抽選。 |
ループ率 | 60%~90% |
追撃中のレア役は7揃いのストック抽選を行っており、さらにベル成立時は次回青7揃い時の枚数アップ抽選が行われている。
追撃中の7揃いストック当選率 | |
弱レア役 | 25.0% |
強レア役 | 100% |
次回7揃い時報酬アップ当選率 | |
ベル揃い | 25.0% |
追撃の継続率示唆演出
追撃開始時と終了時に独眼刀役物を押し込むと役物のランプ色が変化する。変化した色によって継続率の示唆を行っている。開始時は変化した色の継続率以上で、終了時の色=対応した継続率で確定となる。
■青…60%
■黄…70%
■緑…80%
■赤…90%
六文銭チャンス
役割 | 赤7高確率STゾーン |
抽選 | 6G間のうちに約1/3で発生する2択の押し順成功で赤7当選。赤7後は再び六文銭チャンスへ |
六文銭チャンス中は成立役に応じて赤7の全ナビ抽選が行われる。ここでも強レア役成立で全ナビ確定だ!※内部的に全ナビに当選している場合はSTゲーム数が0になった後も赤7成立まで継続する。
六文銭チャンス中の赤7全ナビ当選率 | ||
小役 | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
レア役以外 | – | 12.5% |
弱レア役 | 66.4% | 100% |
強レア役 | 100% | 100% |
小十郎助太刀
役割 | ボーナス高確率ゾーン |
抽選 | 10G間にフリーズ発生で小十郎ボーナス当選。(小十郎ボーナス中に小十郎助太刀のゲーム数上乗せ抽選) |
ボーナス当選確率 | 約1/2.7 |
小十郎ボーナス終了後 | 小十郎助太刀の残りゲーム数があれば再度助太刀に突入。 |
小十郎助太刀中のレア役成立時は、青7揃いが成立するまでゲーム数の減算をストップする抽選が行われる。
小役 | 減算ストップ抽選 |
弱レア役 | 66.4% |
強レア役 | 100% |
秀吉審判
突入契機 | ボーナス終了後の一部 |
特典 | 青7+追撃・赤7・小十郎助太刀・秀吉決戦から選択 |
秀吉決戦へのメインルート?と思われる秀吉審判。ボーナス終了後に稀に突入の可能性あり
秀吉決戦
役割 | 最強特化ゾーン |
概要 | 最大500枚×90%ループ!? |
エンディング到達率 | 95%!! |
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