パチスロひぐらしのなく頃に祭2 – 終了画面,設定判別,設定差,確定画面ビタ押し画面設定示唆
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S パチスロひぐらしのなく頃に祭2 6号機スロット新台
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このページではスロット新台6号機の「パチスロひぐらしのなく頃に祭2」の
・設定差
・設定示唆
・設定判別
などの解析情報ページへのリンクを見やすいように一覧表にまとめて掲載しています。
▶Sひぐらし祭2解析一覧 |
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▶導入日,ひぐらし打ち | |
▶設定示唆,設定判別,確定画面,ビタ成功画面など |
BIG終了画面【3/5NEW】
設定2以上示唆 | 設定2以上確定 |
設定5以上確定 | 設定6確定! |
遊技履歴のイラストでの設定示唆
メニュー画面内の遊技履歴イラストをコンプリートすると1度だけ設定示唆画面が出現するチャンス。
金:惨劇回避 | 虹:真惨劇回避 |
設定4以上確定 |
設定6確定 |
イラスト解放条件 | |
No1 | 運命の解「第一章」ボーナス確定画面(EP) |
No2 | 運命の解「第二章」ボーナス確定画面(EP) |
No3 | 運命の解「第三章」ボーナス確定画面(EP) |
No4 | 運命の解「第四章」ボーナス確定画面(EP) |
No5 | 運命の解「最終章」連続演出成功(REG成立) |
No6 | エンディングボーナス消化 |
No7 | 真エンディングボーナス消化 |
No8 | YOUボーナス |
No9 | 運命の解「Friend演出」発生 |
ボーナス確定画面
水着ヒロイン集合画面 |
確定画面で水着ヒロイン集合画面出現で設定4以上確定! |
BIG中ビタ押し成功画面
ビタ押し成功画面は特殊パターン以外にデフォルト画面でも設定示唆を行っている。基本は圭一→魅音→沙都子→詩音→レナ→梨花→圭一の順番だが一番最初にスタートしたキャラクターが圭一以外だと設定示唆になる。
スタートキャラ | 示唆内容 |
圭一 | 基本 |
魅音 | 設定2否定 |
沙都子 | 設定2以上期待度アップ |
詩音 | 設定1否定 |
レナ | 偶数設定示唆 |
梨花 | 設定3以上 |
BIG中ビタ押し成功時特殊パターン
圭一&沙都子 | 魅音&詩音&梨花 |
奇数設定示唆 |
偶数設定示唆 |
女子キャラ教室集合 | デフォルメ全員集合 |
設定4以上確定 |
設定6確定! |
キャラ単体の画像はデフォルトで出現するので上記画像はしっかりと覚えておこう。
REG中(富竹ボーナス中)キャラ紹介画面背景【3/5NEW】
圭一 | 圭一以外の銀背景 |
基本 |
高設定示唆 |
悟史 |
夏美 |
設定2以上& 高設定示唆 |
設定2以上& 高設定示唆 |
羽入 |
フレデリカ |
設定4以上確定 |
設定6確定 |
どちらの画面も高設定ほど出現しやすいので出現回数をチェック!
示唆背景出現率 | ||
設定 | 銀背景 | 金背景 |
1 | 8.3% | 0% |
2 | 8.3% | 0.8% |
3 | 10.0% | 0.8% |
4 | 10.0% | 1.0% |
5 | 12.5% | 1.0% |
6 | 12.5% | 1.3% |
ステージチェンジ時のロゴ発光
通常時に発生するステージチェンジにも設定示唆が存在。ステージチェンジ時に画面右下に出現する【祭2】のロゴ発光のパターンに設定差が存在。発行パターンは【ナシ・弱・強】。何回か見ないと強弱の見分けは付かないかもしれないが、ここも覚えておこう。
連続演出失敗後の祭ロゴ発光パターン
設定 | ナシ | 弱 | 強 |
1 | – | 29.17% | 70.83% |
2 | – | 25.00% | 75.00% |
3 | – | 31.25% | 68.75% |
4 | – | 25.00% | 85.00% |
5 | – | 33.33% | 66.67% |
6 | – | 25.00% | 75.00% |
連続演出失敗以外の祭ロゴ発光パターン
設定 | ナシ | 弱 | 強 |
1 | 50.0% | 14.58% | 35.42% |
2 | 12.50% | 37.50% | |
3 | 15.63% | 34.38% | |
4 | 12.50% | 37.50% | |
5 | 16.67% | 33.33% | |
6 | 12.50% | 37.50% |
にぱ~演出
にぱ~演出で表示されるパーセントの数字によって設定を示唆している。基本的にゾロ目の数字が設定示唆として使われ、出現した数字以上の設定を示唆する内容となる。
にぱ~演出での設定示唆内容 | |
パーセント表示 | 示唆内容 |
12% | 高設定期待度ダウン |
22% | 設定2以上期待度アップ |
33% | 設定3以上期待度アップ |
44% | 設定4以上期待度アップ |
55% | 設定5以上確定 |
66% | 設定6確定! |
にぱ~演出での設定別出現率 | |||
設定 | 12% | 22% | 33% |
1 | 60.00% | 13.33% | 13.33% |
2 | 46.67% | 26.67% | 13.33% |
3 | 33.33% | 26.67% | 26.67% |
4 | 20.00% | 26.67% | 26.67% |
5 | 15.00% | 26.67% | 26.67% |
6 | 10.00% | 26.67% | 26.67% |
設定 | 44% | 55% | 66% |
1 | 13.33% | – | – |
2 | 13.33% | – | – |
3 | 13.33% | – | – |
4 | 26.67% | – | – |
5 | 26.67% | 5.0% | – |
6 | 26.67% | 5.0% | 5.0% |
通常時小役確率
設定差のある小役
設定 | 共通ベル | スイカ | 1枚役A | 確定役 |
1 | 1/18.7 | 1/108.3 | 1/127.5 | 1/16384.0 |
2 | 1/17.9 | 1/107.1 | 1/126.3 | 1/13107.2 |
3 | 1/17.0 | 1/105.9 | 1/124.6 | 1/9362.3 |
4 | 1/15.9 | 1/104.9 | 1/124.1 | 1/7281.8 |
5 | 1/15.1 | 1/103.4 | 1/123.4 | 1/6553.6 |
6 | 1/14.8 | 1/100.7 | 1/122.5 | 1/5957.8 |
共通ベルに関してはART中のみのカウントになるが、(通常時は2択ベルと共通ベルの判断が不可能)共通ベルにはそれなりの確率差が存在する。またベルこぼし目も正確に察知しカウントできるのであれば、通常時はベル合算をART中は2択ベル共通ベルをそれぞれカウントすれば制度は上がるが確率差は小さくなるので自分に合う方法でカウントと設定判別をしよう。
設定 | 2択ベル合算 | 共通ベル | ベル合算 |
1 | 1/4.9 | 1/18.7 | 1/3.87 |
2 | 1/17.9 | 1/3.84 | |
3 | 1/17.0 | 1/3.80 | |
4 | 1/15.9 | 1/3.74 | |
5 | 1/15.1 | 1/3.69 | |
6 | 1/14.8 | 1/3.68 |
こぼし目はしっかりと覚えておこう。
ボーナス中の小役確率
ボーナス中はボーナスの種類によって大幅に小役確率が変化する。3種類のボーナスごとに設定差の存在する小役とその確率を紹介する。
【オヤシロ】ボーナス中の【レアベル】確率
設定 |
レアベル確率 |
1 | 1/198.6 |
2 | 1/182.0 |
3 | 1/168.0 |
4 | 1/156.0 |
5 | 1/136.5 |
6 | 1/109.2 |
【ひぐらし】ボーナス中の【ハズレ】確率
設定 |
ハズレ確率 |
1 | 1/34.0 |
2 | 1/31.7 |
3 | 1/29.7 |
4 | 1/27.9 |
5 | 1/26.4 |
6 | 1/25.0 |
【富竹(REG)】ボーナス中の【BAR斜め揃い】確率
設定 |
カットイン時BAR斜め揃い確率 |
1 | 1/780.2 |
2 | 1/697.2 |
3 | 1/630.2 |
4 | 1/306.2 |
5 | 1/237.4 |
6 | 1/177.1 |
レアベル・ハズレの確率は設定が上がる毎に段階的に確率も上がっていくが、REG中の斜めBAR揃いは設定4から一気に跳ね上がる。REG中に早い段階で斜め揃いした場合には他の挙動もしっかりチェックしてみよう。
特定ボーナス出現率
オヤシロボーナス・赤ひぐらしボーナス
設定 | ボーナスの種類 | ||
赤赤赤 | 白白白 | 赤赤白 | |
1 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
2 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/13107.2 |
3 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/9362.3 |
4 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/7281.8 |
5 | 1/13107.2 | 1/10922.7 | 1/6553.6 |
6 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/5957.8 |
白ひぐらしボーナス
設定 | ボーナスの同時当選役 | |
単独 | リプレイ同時 | |
1 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
2 | 1/13107.2 | 1/13107.2 |
3 | 1/9362.3 | 1/10922.7 |
4 | 1/8192.0 | 1/7281.8 |
5 | 1/8192.0 | 1/7281.8 |
6 | 1/8192.0 | 1/6556.6 |
赤REG(赤富竹ボーナス)
設定 | 同時当選役 | ||
単独 | 共通ベル同時 | スイカ同時 | |
1 | 1/8192.0 | 1/5041.2 | 1/10922.7 |
2 | 1/8192.0 | 1/4681.1 | 1/9362.3 |
3 | 1/8192.0 | 1/4369.1 | 1/8192.0 |
4 | 1/7281.8 | 1/3640.9 | 1/8192.0 |
5 | 1/7281.8 | 1/3640.9 | 1/7281.8 |
6 | 1/5957.8 | 1/3640.9 | 1/6553.6 |
白REG(白富竹ボーナス)
設定 | 同時当選役 | ||
単独 | 共通ベル同時 | 1枚役A同時 | |
1 | 1/9362.3 | 1/4369.1 | 1/4096.0 |
2 | 1/9362.3 | 1/4369.1 | 1/3885.1 |
3 | 1/8192.0 | 1/4096.0 | 1/3640.9 |
4 | 1/8192.0 | 1/3640.9 | 1/3640.9 |
5 | 1/6553.6 | 1/3276.8 | 1/3640.9 |
6 | 1/5957.8 | 1/3276.8 | 1/3449.3 |
天井経由時初期回避ナビポイント振分に設定差
設定 | 30% | 50% | 70% |
200% (ストック2個) |
1 | 78.5% | 14.1% | 6.3% | 1.2% |
2 | 77.3% | 14.5% | 6.6% | 1.6% |
3 | 76.6% | 14.8% | 7.0% | 1.6% |
4 | 75.4% | 15.2% | 7.4% | 2.0% |
5 | 74.2% | 15.6% | 8.2% | 2.0% |
6 | 73.0% | 16.0% | 8.6% | 2.0% |
設定差は小さいのであくまでも参考程度に。
ベルリプレイ時レベル2突入ナビ発生率
設定 |
富竹ボーナス後 orART終了後 |
ひぐらしボーナス後 | オヤシロボーナス後 |
1 | 1.6% | 5.1% | 70.3% |
2 | 2.0% | 5.5% | 71.1% |
3 | 2.3% | 5.9% | 72.7% |
4 | 3.9% | 8.6% | 74.2% |
5 | 5.1% | 10.2% | 78.1% |
6 | 5.9% | 12.5% | 80.1% |
富竹orART後が一番設定差が大きく設定1と設定6で3倍以上の差が存在。
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