ガルパンG スロット- 設定判別,設定示唆,終了画面

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Sガルパン劇場版(ガールズ&パンツァー) スロット – 終了画面,設定差,設定示唆

 

パチスロガールズ&パンツァーG(ガルパンG) 6号機 スロット新台

当サイト『スロット解析.com』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。このページではスロット新台6号機の「パチスロガールズ&パンツァーG」の設定判別要素をまとめています。7/12赤文字部分追加!

・AT終了画面

・CZ失敗終了画面

・周期到達時の萌えカットイン

・AT中BGM

・初当り確率

・周期到達までの平均G数

・周期到達時の期待度

・小役確率

・CZ確率

・あんこう祭突入率

・パンツァースロット発動率

について掲載しています。

 

 

設定6のAT終了画面出現率と設定6の実データ公開

まだサンプルが少ないのであまり参考にならないかもしれないが、一応報告までに記載しておく。

実際のホールで使用した設定6を閉店後にメニュー画面で出現したAT終了画面を確認。その割合を。

ちなみに導入台数も少ないため設定6のサンプルが非常に少ないことを前提に見てほしい。

■設定6使用台数…4台

■AT終了後設定6確定画面出現台数…0台

■AT終了後設定4以上画面出現台数…4

■通常時総G数…4台とも5000G~6000G

ちなみに差枚データは、3台がお客側のプラス、1台がマイナス。

6000枚、2000枚、500枚、-2000枚となった。

グラフの特徴としては全台とも1日のうちで必ず500枚程度の振れ幅でダラダラ揉まれる展開が4時間以上存在した。

設定6全台で6確定の終了画面出現率は0%。設定4以上終了画面は100%で出現。総G数に応じて終了画面の出現率が変化するようなのでもっと回せば出現したのかもしれないが、現実的に設定6はAT滞在時間も高めであるため、AT中の時間も含めれば通常時は5000~6000Gが限界だと思われる。たまたま偏ったのかもしれないので今後も使用する機会があれば観測を続け読者の皆様に有益な情報を提供できればと思います。

設定6のCZ回数は1/115~1/142の間。AT回数はバラつきがあり一番酷い台ではCZ回数とAT回数がほぼ1:1となり、ATのほとんどが単発or2連で終了していた。そのためデータランプの回数で判断するときはAT回数は比べず、CZ回数を目安にするようにしよう。

 

 

演出からの設定判別

AT終了画面での設定示唆

CZ失敗画面同様にAT終了画面でも設定示唆を行っている。画面出現率は総ゲーム数によって変動する。

AT終了画面も、メニューボタンを押すと【本日の名場面】で見ることができる。CZ失敗後終了画面は【前回】のものしか確認できないが、AT終了画面は設定示唆画面であれば”本日出現した一番設定示唆が高い画面”が表示されている。 ※例:設定2以上示唆と設定4以上示唆が出現した場合、設定4以上示唆画面が表示される。

制服

デフォルト

原っぱ

高設定示唆

あんこうチーム(水着)

設定2以上確定

敵隊長(水着)

設定4以上確定

みほ&まほ

設定6確定!!

1~2000G消化時 AT終了画面振分
設定 通常or優勝 芝生 あんこう水着
1 92.4% 7.7%
2 88.7% 3.7%
3 87.6% 8.8%
4 86.6%
5 84.7% 10.2%
6 82.5% 11.7%
設定 敵隊長 みほ&まほ  
1  
2  
3  
4 0.9%  
5 1.4%  
6 1.8% 0.3%  
2001~4000G消化時 AT終了画面振分
設定 通常or優勝 芝生 あんこう水着
1 92.4% 7.7%
2 90.5% 1.8%
3 89.4% 8.8%
4 87.6%
5 85.2% 10.2%
6 82.3% 11.7%
設定 敵隊長 みほ&まほ  
1  
2  
3  
4 1.8%  
5 2.7%  
6 3.7% 0.6%  
4001~6000G消化時 AT終了画面振分
設定 通常or優勝 芝生 あんこう水着
1 92.4% 7.7%  
2 90.5% 1.8%
3 89.4% 8.8%
4 86.7%
5 83.9% 10.2%
6 80.2% 11.7%
設定 敵隊長 みほ&まほ  
1  
2  
3  
4 2.7%  
5 4.1%  
6 5.5% 0.9%  
6001G~消化時 AT終了画面振分
設定 通常or優勝 芝生 あんこう水着
1 92.4% 7.7%
2 88.7% 3.7%
3 87.6% 8.8%
4 84.0%
5 80.7% 10.2%
6 76.2% 11.7%
設定 敵隊長 みほ&まほ  
1  
2  
3  
4 3.7%  
5 5.5%  
6 7.3% 1.2%  

 

 

CZ失敗終了画面

CZ失敗終了時にPUSHボタンを押すと画像が表示される。画像によって示唆内容が異なり高設定や設定6確定パターンも存在。もしPUSHボタンを押し忘れた場合は、メニュー画面から【前回の名場面】を見れば確認可能だ!また画像の出現率はサミー蒼天の拳のように総ゲーム数によって変化する模様。

CZ失敗画面の示唆内容

奇数設定

偶数設定

奇数+高設定

偶数+高設定

黒森峰

高設定 弱

プラウダ

高設定 弱

サンダース

高設定 中

聖グロリアーナ

高設定 中

アンツィオ

高設定 強

ファミレス(敵隊長)

設定2以上確定

みほ&まほ

設定6確定!!

1~2000G消化時 AT終了画面振分
設定 夏 
1 38.7% 30.0% 13.5%
2 26.2% 39.0% 7.0%
3 36.2% 21.0% 16.7%
4 21.0% 36.2% 8.3%
5 31.7% 18.0% 20.0%
6 24.9% 24.9% 10.0%
設定 黒森峰 プラウダ
1 7.3% 4.0% 4.0%
2 12.5% 5.0% 5.0%
3 8.3% 5.5% 5.5%
4 16.7%
5 10.0% 6.0% 6.0%
6 18.0%
設定  サンダース 聖グロリア  アンツィオ 
1  1.0%  1.0%  0.5%
2
3  1.5%  1.5%  1.0%
4
5  2.0% 2.0%  1.5%
6  2.5%
設定  敵隊長 みほ&まほ   
1  –  –  
2  2.8%  –  
3  –  
4  –  
5  –  
6  1.0%  
2001~4000G消化時 AT終了画面振分
設定 夏 
1 38.7% 30.0% 13.5%
2 27.2% 38.0% 7.0%
3 36.2% 21.0% 16.7%
4 21.0% 36.2% 8.3%
5 31.7% 18.0% 20.0%
6 24.9% 24.9% 10.0%
設定 黒森峰 プラウダ
1 7.3% 4.0% 4.0%
2 12.5% 5.0% 5.0%
3 8.3% 5.5% 5.5%
4 16.7%
5 10.0% 6.0% 6.0%
6 18.0%
設定  サンダース 聖グロリア  アンツィオ 
1  1.0%  1.0%  0.5%
2
3  1.5%  1.5%  1.0%
4
5  2.0% 2.0%  1.5%
6  2.5%
設定  敵隊長 みほ&まほ   
1  –  –  
2  2.8%  –  
3  –  
4  –  
5  –  
6  1.0%  
4001~6000G消化時 AT終了画面振分
設定 夏 
1 39.7% 31.0% 12.5%
2 27.7% 39.0% 6.3%
3 36.0% 22.0% 16.7%
4 24.0% 34.0% 8.3%
5 32.5% 18.0% 20.0%
6 20.0% 27.5% 10.0%
設定 黒森峰 プラウダ
1 6.3% 4.0% 4.0%
2 12.5% 5.0% 5.0%
3 8.3% 5.5% 5.5%
4 16.7%
5 10.0% 6.0% 6.0%
6 18.0% 7.0% 7.0%
設定  サンダース 聖グロリア  アンツィオ 
1  1.0%  1.0%  0.5%
2
3  1.5%  1.5%  1.0%
4
5  2.0% 2.0%  1.5%
6 2.5% 2.5%  2.5%
設定  敵隊長 みほ&まほ   
1  –  –  
2  2.0%  –  
3  –  
4  –  
5  –  
6  1.0%  
6001G~消化時 AT終了画面振分
設定 夏 
1 38.5% 30.0% 14.0%
2 25.0% 39.5% 7.0%
3 37.0% 22.0% 16.0%
4 21.0% 36.0% 8.0%
5 26.0% 17.0% 25.0%
6 14.5% 22.5% 12.5%
設定 黒森峰 プラウダ
1 7.0% 4.0% 4.0%
2 14.0% 5.0% 5.0%
3 8.0% 5.5% 5.5%
4 18.0%
5 12.5% 6.0% 6.0%
6 25.0% 7.0% 7.0%
設定  サンダース 聖グロリア  アンツィオ 
1  1.0%  1.0%  0.5%
2
3  1.5%  1.5%  1.0%
4
5  2.0% 2.0%  1.5%
6 2.5% 2.5%  2.5%
設定  敵隊長 みほ&まほ   
1  –  –  
2  2.0%  –  
3  –  
4  –  
5  –  
6  2.0%  

 

 

周期到達時の萌えカットイン

敵隊長

設定2以上確定

みほ&まほ

設定6確定!!

特定の設定以上が確定する萌えカットインは上記の2種類のみ。他の画像は基本的に高設定の示唆となる。

 

高設定示唆カットイン

1月

2月

3月

4月

5月

6月

8月

9月

10月

11月

萌えカットイン画面振分
設定 高設定示唆 特殊 敵隊長
1 20.0% 1.0%
2 20.0% 1.0% 10.0%
3 22.5% 1.0% 10.0%
4 22.5% 1.0% 10.0%
5 25.0% 1.0% 10.0%
6 30.0% 1.0% 10.0%
設定 みほ&まほ これ以外  
1 79.0%  
2 69.0%  
3 66.5%  
4 5.0%  
5 64.0%  
6 5.0% 54.0%  

AT中のBGMでの設定示唆内容

AT中は連チャンが確定したときの一部で楽曲が変化する。楽曲の示唆内容はストック数や設定示唆など多岐に渡るため要チェックだ。あんこう音頭が流れたら設定6が確定!!

AT中BGM別示唆内容
BGM VSアンツィオ以外 VSアンツィオ
DreamRiser 継続+奇数設定示唆
眠れる本能 継続確定
GOING PANZER WAY! 2連以上確定
希望の絆 エンディング到達確定
あんこう音頭 継続+設定6確定

 

 

 

終了画面などのポイント

■みほ&まほ画像はどの場面で出現しても設定6確定!!

■敵隊長集合は設定2以上確定!AT終了画面で出れば設定4以上!

■終了画面の出現率は総ゲーム数で変化する。朝イチ(設定変更後)は出現しやすい予感がするけど…情報求ム!

 

数値面からの設定判別

初当り出現率

設定

AT初当り

機械割
1 1/461.2

97.7%

2 1/441.7 99.2%
3 1/433.9 100.0%
4 1/405.0 102.5%
5 1/379.7 105.3%
6 1/328.5 110.1%

 

周期到達までの平均G数

1周期到達までの平均ゲーム数
設定1 48.5G
設定2 47.6G
設定3 46.8G
設定4 46.6G
設定5 46.7G
設定6 46.2G

 

周期到達時の期待度

周期到達時のCZorAT期待度
設定1 32.8%
設定2 33.0%
設定3 33.2%
設定4 35.5%
設定5 38.8%
設定6 40.8%

 

通常時ベル確率

ガルパンGは共通ベル確率に設定差が存在するが、どのタイミングでも共通ベルを判別するのは不可能となっている。そのため押し順ベルと共通ベルの合算確率をカウントし設定看破につなげよう。カウントからは「チャンスベル」は除外する事。

設定 ベル確率(チャンスベル以外)
1 約1/8.6
2 約1/8.4
3 約1/8.3
4 約1/8.3
5 約1/8.2
6 約1/8.0

ロングフリーズの確率にも設定差が存在し低設定ほどひきやすい。しかし、設定判別に使用できるレベルの確率ではないため割愛。知りたい方はこちらをクリック→フリーズ確率

 

CZ突入率

CZ戦車道チャレンジ確率(AT優勝のCZ含む)
設定 確率
1 1/162.4
2 1/161.1
3 1/158.9
4 1/151.7
5 1/141.2
6 1/141.3

 

あんこう祭突入率

あんこう祭突入率(AT優勝後も含む)
設定 確率
1 1/5854.5
2 1/4477.3
3 1/3947.4
4 1/2859.5
5 1/2466.9
6 1/1208.6

あんこう祭の突入率にかなり大きな設定差が存在。設定1と設定6では突入率に約4.8倍もの設定差がある。設定5と6でも倍の設定差があるため、複数回のあんこう祭突入が確認できれば設定6の期待度が高まるぞ!

CZ当選時の振分

CZ当選時は戦車道チャレンジとあんこう祭りとに振り分けられる。下記の数値は準備中のあんこう祭り昇格を除いた振分になるので、CZ当選回数の1/10以上があんこう祭りなら設定6の可能性が格段にアップするぞ!!

設定 戦車道チャレンジ あんこう祭り
1 97.7% 2.3%
2 96.9% 3.1%
3 96.5% 3.5%
4 95.3% 4.7%
5 94.9% 5.1%
6 89.8% 10.2%

 

パンツァースロット発動率

パンツァースロット発動率
設定 確率
1 1/34.7
2 1/34.8
3 1/35.0
4 1/35.7
5 1/36.6
6 1/37.3

パンツァースロットは突入率の設定差はそこまで大きくないが設定が低いほど突入しやすい傾向にある。

 

実質的なレア役高確移行率

100G消化ごとのレア役高確移行+パンツァースロットでのレア役高確移行を合わせた確率。

設定 移行率 滞在ゲーム数
1 1/220.2 17.9G
2 1/222.0 17.6G
3 1/224.5 17.3G
4 1/234.2 16.2G
5 1/247.6 14.9G
6 1/257.9 14.0G

 

戦車道チャレンジ中の抽選

CZ戦車道チャレンジ中のAT当選率には設定差が存在。前半パートでのリプレイ時またはみほ図柄が1個停止時は設定1と設定6では2倍に近い差が存在する。前半後半でレア役やみほ図柄2個を引いていないのにATに当選する回数が多い時は高設定の可能性アップ!

CZ前半パートのAT抽選

(リプレイ・みほ図柄1個停止時)

設定 AT当選率
1 5.1%
2 5.9%
3 5.9%
4 6.3%
5 6.3%
6 9.0%

 

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