Sガルパン劇場版(ガールズ&パンツァー) スロット – AT戦車道,特化ゾーンなど
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S パチスロガルパン劇場版 6.1号機スロット新台
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このページではスロット新台6号機の「パチスロSガールズ&パンツァー劇場版」の
・AT関連
の情報を掲載しています。
AT戦車道
継続ゲーム数 | 50G+α |
継続抽選 | 規定ゲーム数内に敵を全撃破で継続。ベル成立毎に味方攻撃のチャンス |
撃破抽選 | ベル<チャンスベル(右リール2連ベル停止)で撃破期待度が高い |
特徴 | 全5戦勝利で「愛里寿への挑戦」を獲得 |
「愛里寿への挑戦」勝利で300Gのエンディング突入(約2000枚で終了?) |
ATの継続抽選
今作もATの継続はベルの成立がカギを握る。ベルには通常ベルとチャンスベルが存在し、チャンスベル成立時のほうが敵撃破率が高い。また今作より士気システムと呼ばれるものを搭載。士気が高い状態ほどベルやチャンスベル成立時の敵撃破率がアップする。
士気システム
ベル成立時は士気アップ抽選、レア役成立時は士気アップ濃厚。士気は液晶左下に表示され、色によって士気レベルを表している。
士気レベル |
ベル成立時 Lvアップ率 |
ベル成立時 の敵撃破率 |
チャンスベル成立時 の敵撃破率 |
白 | 75%で青へ | 25% | 30% |
青 | 75%で黄へ | 30% | 40% |
黄 | 75%で緑へ | 35% | 50% |
緑 | 50%で赤へ | 40% | 66% |
赤 | 50%で紫へ | 50% | 80% |
紫 | 25%で確定へ | 80% | 100% |
士気レベル示唆色が青でも内部レべルがそれ以上の可能性もあるので白や青のままでもあきらめるな!また確定状態は見た目では判断できないが、突入すればベルやチャンスベル成立で撃破確定となるプレミアム状態だ!
1枚役・リプレイ成立時の士気移行抽選
士気レベル | 1枚役 | リプレイ |
白 | 93.0% | 68.4% |
青 | 5.1% | 20.3% |
黄 | 0.8% | 6.3% |
緑 | 0.4% | 3.1% |
赤 | 0.4% | 1.6% |
紫 | 0.4% | 0.4% |
士気は1枚役やリプレイ成立時に転落抽選を行い、そのほとんどが青以下に転落してしまうので紫や確定状態まで上げるのはなかなか難しい。
敵撃破時の1Gでの車両撃破ループ率振分【NEW】
敵撃破後はループレベルに応じて1G間で複数の敵車輛を撃破する抽選をする。ループ率の抽選は敵撃破後の1枚役とリプレイ成立時に抽選される。
ループ率 | 1枚役 | リプレイ |
0% | 98.4% | 64.8% |
25.0% | 0.4% | 25.0% |
33.2% | 0.4% | 6.3% |
50.0% | 0.4% | 2.3% |
66.0% | 0.4% | 1.2% |
80.1% | 0.4% | 0.4% |
ATモード【NEW】
AT中は5種類のモードが存在し、上位モードほどATの継続期待度が高くなる。(セット開始時の勝利確定抽選&敵車輛数が上位モードほど優遇)
モード別AT継続期待度※Vストック込みの数値
モード | 継続期待度 |
モードA | 50.0% |
モードB | 60.0% |
モードC | 70.0% |
モードD | 80.0% |
モードE | 80%以上? |
モード別セット開始時の勝利確定抽選
モード | 勝利確定当選率 |
モードA | 0.4% |
モードB | 0.8% |
モードC | 1.6% |
モードD | 3.1% |
モードE |
?? |
作戦【NEW】
突入契機 | レア役やBAR揃い。 |
作戦高確率役 | AT中は作戦を獲得しやすい役が表示されており、対応役成立時は作戦獲得率が優遇される。 |
激アツ作戦 | オールスター作戦発動で… |
設定別作戦発生率
設定 | 作戦発生率 |
1 | 1/48.2 |
2 | 1/48.1 |
3 | 1/47.9 |
4 | 1/47.7 |
5 | 1/47.5 |
6 | 1/47.4 |
若干ではあるが高設定ほど作戦発生率が高い。
勝利確定後・休憩中の作戦ストック当選率
レア役 | 作戦ストック当選率 |
双眼鏡 | 10.2% |
弱チェリー | 0.4% |
強チェリー | 33.2% |
チャンス目 | 33.2% |
勝利確定後やセット間の休憩中にも作戦の抽選を行っている。強レア役は約1/3で当選だ。
作戦当選時の作戦継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 | 振分 |
3G | 39.1% |
4G | 29.3% |
5G | 12.5% |
6G | 12.5% |
7G | 5.1% |
8G | 1.6% |
作戦中の撃破ループ率振分
作戦中は毎ゲーム撃破&ループ率最低25%以上となるので大量撃破のチャンスだ!
ループ率 | 振分 |
0% | – |
25.0% | 81.6% |
33.2% | 12.5% |
50.0% | 3.9% |
66.0% | 1.6% |
80.1% | 0.4% |
小役別作戦ランプ点灯率振分
作戦ランプは1枚役orリプレイ成立時に点灯抽選を行う。
ランプ種類 | 1枚役 | リプレイ |
点灯無し | 99.2% | 69.9% |
チェリー対応 | 0.4% | 12.5% |
双眼鏡対応 | 0.4% | 12.5% |
両方対応 | – | 5.1% |
エピソード演出【NEW】
AT中はレア役成立時にエピソードの抽選を行う。当選した場合はエピソード演出へ発展し、勝利すればAT継続確定!
エピソード当選率
レア役 | 作戦ストック当選率 |
双眼鏡 | 5.1% |
弱チェリー | 0.4% |
強チェリー | 20.3% |
チャンス目 | 20.3% |
エピソード発展時の内容振分
内容 | 振分 |
エピソード1(カール作戦以外) | 96.9% |
エピソード2(カール作戦) | 3.1% |
追撃
突入契機 | 敵撃破時の抽選 |
突入率 | 敵撃破時の25%~80%で発生 |
チャンス演出 | パンツァーウォー(PUSH演出)発生で追撃チャンス |
トゥータチャレンジ(カットイン発生)
突入契機 | トゥータを決めろカットイン発生時、ミカ図柄停止で大量撃破のチャンス |
ループ率 | 成功で3輌以上撃破 |
トゥータチャレンジ発生率&成功率
設定 | 発生率 | 成功率 |
1 | 1/48.5 | 51.6% |
2 | 1/48.6 | 51.6% |
3 | 1/48.6 | 51.5% |
4 | 1/48.7 | 51.5% |
5 | 1/48.8 | 51.4% |
6 | 1/48.9 | 51.4% |
BARを狙え発生率&成功率
設定 | 発生率 | 成功率 |
1 | 1/48.5 | 35.5% |
2 | 35.6% | |
3 | 35.6% | |
4 | 35.6% | |
5 | 35.6% | |
6 | 35.6% |
BAR揃いで作戦発動!ハサミ打ちでBARテンパイで確定!?
エピソードバトル
突入契機 | レア役成立時or敵残り1以上の状態でATがゼロゲームになったとき |
勝利時 | AT継続。消化中にレア役成立で!? |
セブン・ウォー
突入契機 | AT中の7揃いなど |
抽選 | 7揃いで2400枚獲得濃厚!? |
セブンウォーを狙え発生率
設定 | 発生率 |
1 | 1/56945.8 |
2 | 1/56158.6 |
3 | 1/56380.8 |
4 | 1/55586.8 |
5 | 1/56533.4 |
6 | 1/58383.5 |
2人の西住流
突入契機 | エピソード「姉妹の絆」やボーナス中のBAR揃いなど |
役割 | Vストック特化ゾーン |
継続G数 | 10G+α |
ストック抽選 | 7揃い時やレア役成立時。白7揃いでチャンス |
平均ストック | 約3.6個 |
恩恵 | 5個ストックで愛里寿への挑戦突入。6個ストックでエンディング確定!! |
パンツァー革命
革命 |
突当たり革命 |
ガルパンアタック革命 |
愛里寿革命 |
戦車道革命 |
継続革命 |
オンパレード革命 |
ボコミュージアム革命 |
大洗連合革命 |
カール革命 |
2人の西住流革命 |
愛里寿への挑戦
突入契機 | 戦車道5戦突破など |
G数 | 前半15G・後半5G |
抽選 |
・前半のベル・レア役成立時は7を狙えカットイン発生チャンス ・後半5G中のレア役成立で勝利濃厚?! |
勝率 |
50% |
勝利時恩恵 |
300Gのエンディング獲得 |
前半パート中の7を狙えカットイン発生率
ベル | 10.2% |
レア役 | 100% |
7が揃えば勝利濃厚!前半で7揃いしなければ後半の5Gへ発展
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