冬のソナタ設定付き(パチンコ新台)-設定示唆演出 設定判別 導入日 ボーダーライン スペック 振り分け 詳細
P冬のソナタ設定付き(パチンコ新台)甘デジ
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ここでは『ぱちんこ冬のソナタRemember Sweet Version』について
・ボーダーライン
・スペック、振分
・予告信頼度
・リーチ信頼度
・設定示唆演出【2/9更新】
などの解析情報を判明次第、随時更新していきます。
★更新情報★
【4/26更新】ページを新設しました
機種名 |
P冬のソナタRemember Sweet Version |
メーカー | 京楽 |
導入日 | 2018年4月22日 |
販売予定数 | 約13,000台 |
タイプ | 確変ループ |
冬のソナタリメンバーの甘デジバージョンが登場!
オーソドックスに確変ループ機での設定付きパチンコとして連休前のパチンコ市場に13,000台の導入。
必殺仕事人を甘く使っているホールであれば本機にも設定を使われる可能性大だ!
大当り確率
設定 | 通常時 | 確変中 |
時短30回転 引き戻し率 |
1 | 1/99.9 | 1/29.9 | 26.1% |
2 | 1/96.5 |
1/28.9 |
26.8% |
3 | 1/93.4 | 1/27.9 | 27.6% |
4 | 1/89.3 | 1/26.7 | 28.7% |
5 | 1/84.9 | 1/25.4 | 29.9% |
6 | 1/74. | 1/22.4 | 33.2% |
スペック
確変突入率(ヘソ電チュー共通) | 58% | |
電サポ回数 |
30回or次回まで | |
払い出し玉数 |
2R |
60個 |
4R | 400個 | |
10R | 1000個 | |
アタッカー性能 |
賞球10個×10c | |
賞球 | 4&2&6&10 |
大当り振り分け
【ヘソ】入賞時(合算値) | ||
ラウンド | 電サポ | 割合 |
10R確変 | 次回まで | 6% |
4R確変 | 32% | |
2R確変 | 20% | |
4R通常 | 30回 | 42% |
【電チュー】入賞時 | ||
ラウンド | 電サポ | 割合 |
10R確変 | 次回まで | 10% |
4R確変 | 40% | |
2R確変 | 8% | |
4R通常 | 30回 | 42% |
ヘソ、電チューで確変の振り分けは共通であるが、ラウンドの振り分けが変化。ヘソでは20%もある2R確変が電チューになると8%まで減少するため右打ち中はまとまった出玉を獲得するチャンスとなる。
また注意してほしいのが、本機は通常時8個保留の為、上記で記載したヘソでの振り分けは特図①・特図②の合算値となる。
ボーダーライン【等価交換】
4円パチンコ等価交換-250玉あたりのボーダーライン | ||
設定 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
1 | 21.6 | 22.8 |
2 | 20.6 | 21.7 |
3 | 19.7 | 20.8 |
4 | 18.5 | 19.5 |
5 | 17.2 | 18.2 |
6 | 14.4 | 15.2 |
ボーダーライン【3.57円/28玉交換】
4円パチンコ3.57円/28玉交換-250玉あたりのボーダーライン | ||
設定 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
1 | 22.2 | 23.4 |
2 | 21.2 | 22.3 |
3 | 20.2 | 21.4 |
4 | 19.0 | 20.1 |
5 | 17.7 | 18.7 |
6 | 14.8 | 15.6 |
ボーダーライン【3.33円/30玉交換】
4円パチンコ3.33円/30玉交換-250玉あたりのボーダーライン | ||
設定 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
1 | 22.6 | 23.8 |
2 | 21.5 | 22.7 |
3 | 20.6 | 21.7 |
4 | 19.4 | 20.4 |
5 | 18.1 | 19.0 |
6 | 15.1 | 15.9 |
ボーダーライン【3.03円/33玉交換】
4円パチンコ3.03円/33玉交換-250玉あたりのボーダーライン | ||
設定 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
1 | 23.1 | 24.4 |
2 | 22.0 | 23.2 |
3 | 21.1 | 22.2 |
4 | 19.8 | 20.9 |
5 | 18.4 | 19.5 |
6 |
15.4 |
16.3 |
ボーダーライン【2.5円/40玉交換】
4円パチンコ2.5円/40玉交換-250玉あたりのボーダーライン | ||
設定 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
1 | 24.2 | 25.6 |
2 | 23.1 | 24.4 |
3 | 22.1 | 23.3 |
4 | 20.8 | 21.9 |
5 | 19.4 | 20.4 |
6 | 16.2 | 17.1 |
冬ソナ設定示唆演出
冬のソナタ(設定付き)Remember Sweet Versionには6段階の設定がついており、設定1と設定6のボーダーライン差が非常に大きい。交換率にもよるが最低でも250玉あたり7回転もの差がある。
冬ソナ(設定付き)は導入する店舗も多いため店舗の扱いによっては高設定も十分に期待できる機種であるため、設定推測には力を入れよう!
大当り開始・終了時の背景
大当り開始画面&終了画面での設定示唆内容。開始画面、終了画面で4種類ずつあり金色枠が出現すれば設定4以上確定だ!!しかし1回の大当りで2回の出現チャンスがあるため出現頻度はかなり低めに設定されている。
デフォルト | |
ユジン 奇数設定示唆・高設定期待度:中 |
|
チュンサン 設定2以上・偶数設定示唆 |
|
ユジン&チュンサン(金枠) 設定4以上 |
|
大当り開始時・終了時画面振り分け | ||||
設定 | デフォルト | ユジン | チュンサン |
ユジン&チュンサン |
1 | 97.8% | 2.2% | – | – |
2 | 96.4% | 1.2% | 2.4% | – |
3 | 96.4% | 2.4% | 1.2% | – |
4 | 95.9% | 1.3% | 2.6% | 0.2% |
5 | 95.9% | 2.6% | 1.3% | 0.2% |
6 | 95.6% | 1.4% | 2.8% | 0.2% |
大当り時トロフィー
開始画面や終了画面などで画面右下にトロフィーが出現することがあり、トロフィーが出現した時点で設定2以上が確定となる。
また、【ユジンは奇数示唆】【チュンサンは偶数示唆】という法則性がある。
トロフィー示唆内容 | ||
種類 | 示唆内容① |
示唆内容② |
ユジントロフィー【銅】 | 奇数示唆 |
設定2以上 |
ユジントロフィー【銀】 | 設定3以上 | |
ユジントロフィー【金】 |
設定4以上 | |
ユジントロフィー【ゼブラ】 |
設定5以上 | |
チュンサントロフィー【銅】 | 偶数示唆 |
設定2以上 |
チュンサントロフィー【銀】 | 設定3以上 | |
チュンサントロフィー【金】 |
設定4以上 | |
チュンサントロフィー【ゼブラ】 |
設定5以上 | |
ユジン&チュンサン【金】 | ー | 設定4以上 |
ユジン&チュンサン【虹】 | 設定6!! |
時短終了画面
時短終了画面は4種類あり、ここでもユジンー奇数設定示唆、チュンサン=偶数設定示唆、金色は設定4以上という法則のとおりである。
雪景色 デフォルト |
ユジン 期待度:中&奇数示唆 |
チュンサン 設定2以上&偶数示唆 |
ユジン&チュンサン 設定4以上 |
実写リーチハズレ後背景移行
実写リーチハズレ後はユジンやチュンサンは出現しないがここでも金色=設定4以上の法則は生かされている。
雪の結晶 デフォルト |
羽付きハート 期待度:中 |
ハートエフェクト付き 設定2以上&期待度:高 |
ハートエフェクト:金 設定4以上 |
P-FLASH音振り分け
大当り確定のPフラッシュ音にも設定推測要素がちりばめられているぞ!
P-FLASH音 | 高設定期待度 | |
A | キュイン×3回 | デフォルト |
B | コカカカキュイン | 設定2以上 |
C | キュキュキュキュキュイン | 設定4以上 |
D | キュイン×4回 | 設定4以上 |
E | キュイン×5回 | 設定5以上 |
F | キュイン×6回 | 設定6 |
Pフラッシュ音振り分け |
|||
設定 | A | B | C |
1 | 100% | – | – |
2 | 90.0% | 10.0% | – |
3 |
90.0% |
10.0% | – |
4 | 81.0% | 12.0% | 6.0% |
5 | 80.0% | 12.0% | 6.0% |
6 | 79.0% | 12.0% | 6.0% |
設定 | D | E | F |
1 | – | – | – |
2 | – | – | – |
3 | – | – | – |
4 | 1.0% | – | – |
5 | 1.0% | 1.0% | – |
6 | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
ハートの首輪を付けた犬
【通常時】のハート付き犬出現率 | |||
設定 | 白茶色の犬 | 黒犬 | 金ハート黒犬 |
1 | 1/23.6 | ー | ー |
2 | 1/21.3 | 1/4551 | ー |
3 | 1/19.2 | 1/3476 | ー |
4 | 1/18.4 | 1/2766 | 1/9772 |
5 | 1/17.2 | 1/2291 | 1/6916 |
6 | 1/16.6 | 1/1950 | 1/5458 |
【時短中】のハート付き犬出現率 | |||
設定 | 白茶色の犬 | 黒犬 | 金ハート黒犬 |
1 | 1/15.2 | ー | ー |
2 | 1/14.2 | 1/1786 | ー |
3 | 1/12.9 | 1/1427 | ー |
4 | 1/12.1 | 1/123. | 1/2933 |
5 | 1/11.1 | 1/1006 | 1/1467 |
6 | 1/10.6 | 1/740 | 1/1263 |
【恋愛モード中】のハート付き犬出現率 | |||
設定 | 白茶色の犬 | 黒犬 | 金ハート黒犬 |
1 | 1/28.0 | ー | ― |
2 | 1/24.1 | 1/2088 |
― |
3 | 1/21.3 | 1/1583 | ― |
4 | 1/19.0 | 1/1256 | 1/2678 |
5 | 1/16.4 | 1/1083 | 1/2263 |
6 | 1/15.0 | 1/906 | 1/1797 |
入賞時フラッシュ発生率
入賞時フラッシュにも設定差があり、高設定ほど発生しやすくなっている。
上部のハートまでフラッシュすると強フラッシュだ!
【通常時】入賞時フラッシュ発生率 | |||
設定 | 弱フラッシュ | 強フラッシュ | 合算確率 |
1 | 1/59.6 | 1/429.7 | 1/52.3 |
2 | 1/58.2 | 1/419.3 | 1/51.1 |
3 | 1/56.9 | 1/409.4 | 1/49.9 |
4 | 1/55.3 | 1/396.4 | 1/48.5 |
5 | 1/53.3 | 1/382.1 | 1/46.8 |
6 | 1/50.0 | 1/348.0 | 1/43.7 |
【時短中】入賞時フラッシュ発生率 | |||
設定 | 弱フラッシュ | 強フラッシュ | 合算確率 |
1 | 1/139.3 | 1/1167 | 1/124.5 |
2 | 1/132.5 | 1/1128 | 1/118.6 |
3 | 1/120.6 | 1/1092 | 1/108.6 |
4 | 1/112.5 | 1/1046 | 1/101.5 |
5 | 1/108.1 | 1/996 | 1/97.5 |
6 | 1/100.6 | 1/883 | 1/90.4 |
【恋愛モード】入賞時フラッシュ発生率 | |||
設定 | 弱フラッシュ | 強フラッシュ | 合算確率 |
1 | 1/605.5 | 1/2453 | 1/485.6 |
2 | 1/592.2 | 1/2377 | 1/474.1 |
3 | 1/579.5 | 1/2307 | 1/463.2 |
4 | 1/563.0 | 1/2216 | 1/448.9 |
5 | 1/544.7 | 1/2118 | 1/433.3 |
6 | 1/501.6 | 1/1895 | 1/396.6 |
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『涙のユジン』がでました。そのあと京楽のキャラ『玉ちゃん』でしょうか?が出てきて『頑張れ頑張れ』と言いました。これは設定に何かからんでますか?
コメントありがとうございます!玉ちゃん演出はプレミアとしての扱いで様々なところに出現しますね(笑)しかし現時点での甘デジ冬ソナの解析では、プレミアという扱いのみで設定示唆には関係したい内容です。