SパチスロエヴァンゲリオンAT777(エヴァスロットAT777)-シナリオ振り分け詳細,ランクアップ抽選,ポイント振分,アイキャッチ,通常時フロー
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ここでは、6号機スロットエヴァンゲリオンAT777(エヴァスロAT)
について
・ランクシナリオ
・CODE777チャレンジ
・通常時フロー
などの解析情報を掲載します。
SパチスロヱヴァンゲリオンAT777(エヴァスロットAT)
通常時の抽選(ランク)
通常時は約50Gで1周期消化となり、1周期消化のタイミングでCZの突入抽選が行われる。
CZの当選率に影響を及ぼすのがリール右側の窓に大きく表示されている数字「ランク」である。
ランクは0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10の全部で11段階あり、周期終了時の数字が大きいほどCZの当選率が優遇される。(ランク10到達でCZorAT確定)
周期開始時に当該ランクが決定され、周期中の小役でポイントを獲得し10ポイント貯めるごとに1ランクアップする。
小役を引けば必ず1ポイント以上獲得だ!
周期ランク別CZ突入期待度 | |
ランク6 | 約10% |
ランク7 | 約25% |
ランク8 | 約45% |
ランク9 | 約75% |
ランク10 | 約99.9% |
TOTAL期待度 | 約30% |
成立役別ポイント獲得振分
pt |
ベル ハズレ |
弱チェリ 弱スイカ |
強チェリ 強スイカ |
リプレイ |
1p | 86.6% | – | – | 91.3% |
2p | – | 85.4% | 79.5% | – |
3p | – | – | 7.9% | 3.9% |
4p | 13.0% | 11.8% | 9.8% | 2.0% |
5p | 0.4% | 2.8% | 2.8% | 2.8% |
ポイントの倍率
ポイント獲得時は倍率が設定されている。
■倍率決定要素■
[1]高確周期or通常周期
[2]状態(ポイント高確か否か)
[3]前ゲームのベル入賞状況
獲得ポイントは上記の3つの要素を組み合わせて決定される。
ポイント倍率が×0の時はポイント獲得できない
現在判明している状態ごとの倍率
※未記載分については詳細が判明次第掲載します
通常周期×通常状態中 | |||
小役 | 前ゲームのベル入賞状況 | ||
ベル非入賞 | ベル1回入賞 | ベル2回入賞 | |
ベル ハズレ |
×0 | ×1 | ×5 |
弱チェリー 弱スイカ |
×3 | ×3 | ×6 |
強チェリー 強スイカ |
×5 | ×5 | ×10 |
リプレイ | ×1 | ×2 | ×6 |
通常周期×ポイント高確中 | |||
小役 | 前ゲームのベル入賞状況 | ||
ベル非入賞 | ベル1回入賞 | ベル2回入賞 | |
ベル ハズレ |
×0 | ×2 | ×5 |
弱チェリー 弱スイカ |
×5 | ×5 | ×10 |
強チェリー 強スイカ |
×10 | ×10 | ×20 |
リプレイ | ×2 | ×3 | ×5 |
高確周期×ポイント高確中 | |||
小役 | 前ゲームのベル入賞状況 | ||
ベル非入賞 | ベル1回入賞 | ベル2回入賞 | |
ベル ハズレ |
×0 | ×3 | ×8 |
弱チェリー 弱スイカ |
×10 | ×15 |
×20 |
強チェリー 強スイカ |
×20 | ×20 | ×25 |
リプレイ | ×4 | ×6 | ×10 |
高確周期移行率
周期開始時は高確周期移行抽選が行われ、当選した場合は高確周期に滞在する。高確周期は周期開始から周期終了まで転落しない。高確周期移行時は3Gのムービーが発生し、ステージ表記が赤文字になる。
設定1 | 4.7% |
設定2 | 5.1% |
設定3 | 5.5% |
設定4 | 7.1% |
設定5 | 8.7% |
設定6 | 8.7% |
ポイント高確移行抽選
通常時は高確周期とは別にポイント高確が存在する。
ポイント高確の滞在ゲーム数は3~5Gで滞在ゲーム数をすべて消化すると通常へ転落する。
移行率 | 弱チェ,弱スイカ | 強チェ,強スイカ |
3G | 14.1% | 64.6% |
4G | 2.0% | 17.7% |
5G | 2.0% | 17.7% |
合計 | 18.1% | 100% |
シナリオ推測
十字キーの上下ボタンで現在滞在可能性のあるシナリオ一番が表示される。
左側の「シナリオ」部分の下に表示されている数字が滞在可能性のあるシナリオ。液晶下部に「次シーンの開始ランク」部分に2と3が点灯している野に注目。次シーン(次周期)での開始ランクが3だった場合、【Ⅲ、X-4、C-4】の3つのシナリオに絞り込まれることになる。
周期CZ告知までの流れ
周期到達後は連続演出に発展。ここで成功すればCZ【エヴァンゲリオンチャンス】へと突入。
CZへの当選が確定した後は待機状態へ移行。
その後液晶上に3つのミッションが表示され、押し順9枚ベル成立時の第一停止の押し順に該当する箇所のミッションが選択される。
上記のパターンの場合、第1停止が右リールだった場合はピアノミッションが選択される。
ランクシナリオ詳細
通常時は50G+αを消化すると1周期終了となり、1周期終了時点でCZ抽選が行われる。
1シナリオ=10周期で構成されており、シナリオによってそれぞれの周期開始時のランクが決まっている。
総シナリオ数は24種類あり、中には設定5以上でしか選択されないシナリオも存在する。
大まかなシナリオの種類 | |
A系シナリオ(4種類) | ランク5スタート4回 |
B系シナリオ(4種類) | ランク5スタート3回 |
C系シナリオ(4種類) | ランク5スタート2~3回 |
D系シナリオ(4種類) | ランク5スタート2回 |
X系シナリオ(4種類) | ランク5スタート1回 |
ローマ字シナリオ(4種類) | 設定示唆シナリオ |
シナリオごとの初期ランク一覧
全シナリオ共通で1周期目はランク3スタート&10周期目は必ずランク5スタートとなる。さらに10周期目でCZに当選したときは必ず選択肢にピアノミッションが含まれるため、他の周期とくらべて上位のCZに突入しやすい。
A系シナリオランク一覧
A-1 | A-2 | A-3 | A-4 | |
1周期目 | 3 | 3 | 4 | 5 |
2周期目 | 3 | 5 | 2 | 3 |
3周期目 | 5 | 2 | 5 | 4 |
4周期目 | 3 | 4 | 3 | 2 |
5周期目 | 4 | 4 | 4 | 4 |
6周期目 | 5 | 5 | 5 | 5 |
7周期目 | 4 | 4 | 4 | 4 |
8周期目 | 5 | 5 | 5 | 5 |
9周期目 | 1 | 1 | 1 | 1 |
10周期目 | 5 | 5 | 5 | 5 |
B系シナリオランク一覧
B-1 | B-2 | B-3 | B-4 | |
1周期目 | 3 | 3 | 4 | 5 |
2周期目 | 3 | 5 | 2 | 3 |
3周期目 | 5 | 2 | 5 | 4 |
4周期目 | 3 | 4 | 3 | 2 |
5周期目 | 4 | 4 | 4 | 4 |
6周期目 | 3 | 3 | 3 | 3 |
7周期目 | 4 | 4 | 4 | 4 |
8周期目 | 0 | 0 | 0 | 0 |
9周期目 | 5 | 5 | 5 | 5 |
10周期目 | 5 | 5 | 5 | 5 |
C系シナリオランク一覧
C-1 | C-2 | C-3 | C-4 | |
1周期目 | 3 | 3 | 4 | 4 |
2周期目 | 2 | 4 | 2 | 3 |
3周期目 | 4 | 2 | 3 | 4 |
4周期目 | 5 | 5 | 5 | 3 |
5周期目 | 3 | 3 | 3 | 3 |
6周期目 | 5 | 5 | 5 | 5 |
7周期目 | 2 | 2 | 2 | 2 |
8周期目 | 4 | 4 | 4 | 4 |
9周期目 | 0 | 0 | 0 | 0 |
10周期目 | 5 | 5 | 5 | 5 |
D系シナリオランク一覧
D-1 | D-2 | D-3 | D-4 | |
1周期目 | 3 | 3 | 4 | 5 |
2周期目 | 3 | 5 | 2 | 3 |
3周期目 | 5 | 2 | 5 | 4 |
4周期目 | 3 | 4 | 3 | 2 |
5周期目 | 4 | 4 | 4 | 4 |
6周期目 | 1 | 1 | 1 | 1 |
7周期目 | 4 | 4 | 4 | 4 |
8周期目 | 3 | 3 | 3 | 3 |
9周期目 | 0 | 0 | 0 | 0 |
10周期目 | 5 | 5 | 5 | 5 |
X系シナリオランク一覧
X-1 | X-2 | X-3 | X-4 | |
1周期目 | 3 | 3 | 4 | 4 |
2周期目 | 2 | 4 | 2 | 3 |
3周期目 | 4 | 2 | 3 | 4 |
4周期目 | 2 | 3 | 3 | 2 |
5周期目 | 4 | 3 | 3 | 2 |
6周期目 | 4 | 4 | 4 | 4 |
7周期目 | 2 | 2 | 2 | 2 |
8周期目 | 3 | 3 | 3 | 3 |
9周期目 | 0 | 0 | 0 | 0 |
10周期目 | 5 | 5 | 5 | 5 |
ローマ字シナリオランク一覧
Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | |
1周期目 | 3 | 4 | 4 | 3 |
2周期目 | 2 | 3 | 2 | 4 |
3周期目 | 3 | 3 | 2 | 2 |
4周期目 | 4 | 4 | 4 | 2 |
5周期目 | 5 | 5 | 5 | 5 |
6周期目 | 2 | 3 | 4 | 5 |
7周期目 | 3 | 4 | 5 | 5 |
8周期目 | 4 | 5 | 4 | 5 |
9周期目 | 5 | 3 | 5 | 5 |
10周期目 | 5 | 5 | 5 | 5 |
シナリオごとの特徴
A~D系シナリオ
基本的にA~D系のシナリオが選ばれやすい。各アルファベットごとに4種類のシナリオが存在し、A>B>C>Dの順にランク5スタートが多くなり必然的にCZエヴァンゲリオンチャンスの当選率も高くなる。
またD系シナリオはランク5スタートは少ないが、ランク0or1スタートもあるため、CODE777突入のチャンスだ。
X系シナリオ
X系シナリオは選択率が非常に低く、10周期目以外でのランク5スタートは存在しない。
しかし、X系シナリオでATに当選すれば80%ループ以上が濃厚となる超一撃必殺のシナリオとなっている。
ローマ字シナリオ
ローマ字シナリオは主に設定示唆の役割を示す。
シナリオⅡ | 設定2以上 |
シナリオⅢ | 設定3以上 |
シナリオⅣ | 設定4以上 |
シナリオⅤ | 設定5以上 |
シナリオ選択率【3/7更新】
設定別シナリオグループ選択率【3/7更新】
設定 | シナリオグループ | ||
A系 | B系 | C系 | |
1 | 15.7% | 30.7% | 35.8% |
2 | 28.3% | 33.5% | |
3 | 16.5% | 26.8% | 31.5% |
4 | 18.1% | 25.2% | 29.9% |
5 | 20.1% | 23.6% | 28.3% |
6 | 21.7% | 26.8% | |
設定 | シナリオグループ | ||
D系 | E系 | ローマ字系 | |
1 | 16.1% | 1.6% | – |
2 | 4.7% | ||
3 | 7.5% | ||
4 | 9.1% | ||
5 | 10.2% | ||
6 |
設定別各シナリオ選択率詳細【3/7更新】
設定 | A系シナリオ | |||
A-1 | A-2 | A-3 | A-4 | |
1 | 3.9% | 3.9% | 3.9% | 3.9% |
2 | ||||
3 | 4.3% | 4.3% | ||
4 | 4.3% | 4.7% | 4.3% | 4.7% |
5 | 4.7% | 5.1% | 4.7% | 5.5% |
6 | 5.1% | 5.5% | 5.1% | 5.9% |
設定 | B系シナリオ | |||
B-1 | B-2 | B-3 | B-4 | |
1 | 各7.5% | |||
2 | 各7.1% | |||
3 | 各6.7% | |||
4 | 各6.3% | |||
5 | 各5.9% | |||
6 | ||||
設定 | C系シナリオ | |||
C-1 | C-2 | C-3 | C-4 | |
1 | 8.7% | 8.7% | 8.7% | 9.8% |
2 | 8.3% | 8.3% | 8.3% | 8.7% |
3 | 7.9% | 7.9% | 7.9% | 7.9% |
4 | 7.5% | 7.5% | 7.5% | 7.5% |
5 | 7.1% | 7.1% | 7.1% | 7.1% |
6 | 6.7% | 6.7% | 6.7% | 6.7% |
設定 | D系シナリオ | |||
D-1 | D-2 | D-3 | D-4 | |
1 | 3.1% | 3.9% | 5.5% | 3.5% |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
設定 | D系シナリオ | |||
D-1 | D-2 | D-3 | D-4 | |
1 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
設定 | ローマ字系シナリオ | |||
Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | ||
1 | – | – | – | – |
2 | 4.7% | – | – | – |
3 | 2.8% | – | – | |
4 | 5.1% | 1.2% | – | |
5 | 1.2% | |||
6 |
アイキャッチでのシナリオ&設定示唆
使徒バトル敗北後や外界ステージ→通常ステージ移行時(1周期目スタート時)にはアイキャッチが表示される。
アイキャッチの種類で設定示唆やCZ回数天井の示唆、シナリオの示唆を行っているため要チェック!
シンジ | マリ |
C系シナリオ以外。 C系シナリオなら設定2以上 |
B系シナリオ以外。 B系シナリオなら設定2以上 |
レイ | アスカ |
偶数設定示唆 | 奇数設定示唆 |
ミサト&アスカ&マリ | ゲンドウ&冬月 |
AorB系シナリオ |
CorX系シナリオ |
下パネル絵 | チルドレン |
10周期以内にCZスルー回数が3or4回で天井到達 |
A系シナリオ。 設定4以上のみⅣorⅤの可能性あり |
後からのアイキャッチ内容確認
アイキャッチを見逃しても後から確認できる方法がある。
十字キーの上下でシナリオマップを表示させるときに発生するボイスはアイキャッチの種類と連動しているためボイスを確認すればアイキャッチの種類を推測できる。
アイキャッチ | ボイス | 開いたとき | 閉じた時 |
シンジ | シンジ | シナリオ表だよ | 行こう |
マリ | マリ | シナリオ表よん | 行くよ~ |
レイ | レイ | シナリオ表 | 行きましょう |
アスカ | アスカ | シナリオ表よ | 行くわよ |
ミサト&アスカ&マリ | ミサト | シナリオ表よ | 行きなさい |
ゲンドウ&冬月 | ゲンドウ | シナリオ表だ | ゆくんだ |
下パネル絵 | シンジ | シナリオ表だよ | 行こう |
チルドレン | カヲル | シナリオ表だよ | さぁ始めるよ |
下パネル絵とシンジのみ全く同じ内容となっているので判別不可能となっている。
アイキャッチの出現比率【3/8更新】
アイキャッチの実質的な振分は設定毎のシナリオ選択率を加味して算出できる。
設定 | シンジ | アスカ | レイ | マリ |
1 | 14.83% | 30.48% | 20.26% | 14.57% |
2 | 16.54% | 19.32% | 29.01% | 16.10% |
3 | 16.84% | 28.69% | 19.32% | 16.57% |
4 | 16.79% | 19.06% | 28.14% | 16.84% |
5 | 16.74% | 27.67% | 18.80% | 17.17% |
6 | 16.97% | 18.74% | 27.64% | 17.43% |
設定 | ミサト&アスカ&マリ | ゲンドウ&冬月 | チルドレン | パネル |
1 | 8.90% | 4.82& | 1.88% | 4.25% |
2 | 8.46% | 4.59% | 1.89% | 4.09% |
3 | 8.33% | 4.40% | 1.99% | 3.86% |
4 | 8.29% | 4.23% | 2.39% | 4.25% |
5 | 8.36% | 4.07% | 2.85% | 4.33% |
6 | 8.74% | 3.94% | 3.07% | 3.46% |
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