Sバイオハザード7resident evil – 有利区間引継ぎ,天井,通常時モード,CZなど
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このページではスロット新台6号機の「SBIOHAZARD7 resident evil」の
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有利区間引継ぎ時【NEW】
有利区間引継ぎ時は浅いゲーム数でのCB当選に期待でき、さらに有利区間引継ぎ時はラストチャンスを獲得できるので遊技を続行しよう。
また有利区間の引継ぎにはATの獲得枚数が深く関わっている模様。獲得枚数が少ないと引継ぎしやすいのか??
有利区間移行時レア役成立時のモード移行率【NEW】
有利区間移行時にレア役が成立すると高モードへの移行率が優遇される。最低でも50%で天国モード移行なのでCB当選まで打ち切ろう!
有利区間開始時レア役成立時のモード移行率 | |||
移行先 | 弱レア役 | 強チェリー | 強チャンス目 |
通常A |
17.2% | – | – |
通常B | 16.4% | – | 25.0% |
通常C | 16.4% | 50.0% | 25.0% |
天国 | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
通常時小役確率
設定差の無い小役 | 確率 |
リプレイ | 1/7.3 |
押し順ベル | 1/1.5 |
共通ベル | 1/56.3 |
強チェリー | 1/560.1 |
スイカ | 1/81.9 |
弱チャンス目 | 1/156.0 |
強チャンス目 | 1/262.1 |
設定差のある小役 | ||
設定 | ハズレ | 弱チェリー |
1 | 1/6.2 | 1/109.2 |
2 | 1/6.2 | 1/106.6 |
3 | 1/6.2 | 1/103.2 |
4 | 1/6.2 | 1/99.8 |
5 | 1/6.3 | 1/97.1 |
6 | 1/6.3 | 1/94.3 |
通常時モード
通常時には4つのモードが存在。最上位の天国モードは約33%。また有利区間移行ゲームでレア役が成立すると上位モードへ移行のチャンス。
モード |
天井 |
CZ突破率 | 特徴 |
通常A | 753G | 70%~ | 200G後半・400G後半で前兆が発生しやすい |
通常B | 603G |
60%~ |
100G後半・300G後半で前兆が発生しやすい 約80%が400G以内のCZ当選 |
通常C | 503G | 50%~ | 200G後半・400G後半で前兆が発生しやすい |
天国 | 153G | 調査中 | 天国モード移行率は33%以上 |
CZ突破率はハマリによるポイント獲得&アイテム獲得による影響も加味された平均期待度となる。通常Aが一番突破率が高いのはハマリ割合が高くアイテムやポイントを獲得しやすいため。
天国モード移行率
設定 | 天国モード移行率 |
1 | 33.2% |
2 | 34.5% |
3 | 35.7% |
4 | 36.6% |
5 | 37.7% |
6 | 37.9% |
通常時モード別ゾーン詳細
▲<△<〇<◎の順に当選期待度が高い。
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
1~50G | ▲ | |||
51~100G | ◎ | |||
101~150G | ◎ | |||
151~200G | △ | |||
201~250G | ◎ | |||
251~300G | △ | 〇 | ||
301~350G | ◎ | |||
351~400G | ◎ | |||
401~450G | △ | ◎ | ||
451~500G | ▲ | 〇 | ◎ | |
501~550G | △ | △ | ||
551~600G | △ | 〇 | ||
601~650G | 〇 | |||
651~700G | △ | |||
701~750G | ◎ |
通常時モード判別・モード示唆【NEW】
通常時は前兆であるベイカーズディナー(BD)の発生ゲーム数でモードを示唆、または滞在モードが確定する法則がある。
示唆があるゲーム数ゾーン | |
1~50G | BD移行で通常Cor天国モード濃厚。BD中ステップ赤発生で天国濃厚! |
51~100 | BD中にステップ赤まで上がれば、通常Cor天国濃厚 |
101~150 | BD非突入で通常C確定! |
151~200 |
BD移行で通常B濃厚 BD中ステップ黄まで上がれば400G以内のCB当選濃厚 BD中ステップ赤で300G以内のCB当選濃厚 |
201~250G | BD非突入で通常A否定 |
251~300G | BD移行で通常C確定! |
301~350 | BD移行で通常B濃厚 |
351~400 | BD移行で通常B濃厚 |
451~500 | CB当選期待度高※モード不問 |
ベイカーズディナーの発生履歴はサブ液晶から確認できるので空き台は率先して確認し、高モードのハイエナに使おう!
MDA終了後のセリフによるモード示唆 | |
セリフ内容 | 示唆 |
このままじゃ埒が明かないな | 基本 |
静かに寝てろ | 通常B以上示唆:弱 |
やられてたまるか | 通常B以上示唆:強 |
絶対に生き延びてやる | 通常B以上確定 |
悪夢もこれで終わりだ | 天国確定 |
待ってろよエヴリン | セリフ発生から199G以内にCBorAT当選 |
MDA終了後のセリフは「!」ボタンをタッチしたときのみ発生するので忘れずにタッチしよう。
通常時概要
通常時レア役での抽選内容
レア役 | バレット獲得 | MDA抽選 | ポイント獲得量 |
弱チェリー | 〇 | △ | △ |
強チェリー | ◎ | ◎ | ◎ |
スイカ | △ | 〇 | △ |
弱チャンス目 | △ | 〇 | △ |
強チャンス目 | ◎ | 〇 | △ |
バイオポイント
通常時はレア役などでバイオポイントを貯める。1000pt貯まるごとにアイテムを1つ獲得。またレア役成立→直でアイテムを獲得することもある。
保有アイテムが多いほどCZ突破率が上がるのでCZ当選までにどれだけアイテムを貯められるかがカギとなる。
通常時の成立役別BP獲得率 | |||
ポイント | リプレイ | レア役 | 左記以外 |
0 | – | – | 75.0% |
5 | 100% | – | 25.0% |
10 | – | – | – |
20 | – | 93.8% | – |
30 | – | 6.2% | – |
アイテム
ポイントMAX到達時やレア役成立時などに獲得できるアイテムは複数存在。
アイテム | 効果 |
アイテムチャンス | CZ突入時に保有個数分アイテム獲得抽選を行う |
バレット | 1stステージで使用。1stバトルの勝率アップ抽選 |
レアパワー | レア役成立でステージ突破確定 |
ラストチャンス | CZ失敗時に2択ベルの押し順当てが出現し、成功すれば突破確定 |
その他 | ステージレベルアップetc |
1000pt到達時のアイテム振分 | |
レアパワー | 22.5% |
ラストチャンス | 10.5% |
1stLvUPバレット | 67.0% |
レア小役成立時のバレット獲得率 | |
弱チェリー | 20.3% |
強チェリー | 100% |
スイカ | 8.2% |
弱チャンス目 | 1.2% |
強チャンス目 | 100% |
有利区間移行時のバレット保持率 | |
設定1 | 29.1% |
設定2 | 31.3% |
設定3 | 32.7% |
設定4 | 34.0% |
設定5 | 35.2% |
設定6 | 35.6% |
モールデッドアタック(MDA)
概要 | バイオポイント高確率ゾーン |
突入契機 | 有利区間移行時・通常時のレア役 |
継続G数 | 5G |
終了後 | MDA高確へ移行し、TODAL約50%でMDAループ |
MDAはバイオポイントの高確率獲得ゾーンであり、5Gの規定ゲーム数終了後も再突入の可能性あり。ループ率は約50%。
MDA当選率※設定1
■通常時…1/74.7 高確時…1/22.1
成立役別の当選期待度 | ||
小役 | 通常時 | 高確時 |
レア役以外 | – | 2.3% |
弱チェリー | 15.2% | 50.0% |
強チェリー | 100% | 100% |
スイカ | 33.2% | 50.0% |
弱チャンス目 | 60.2% | 100% |
強チャンス目 | 60.2% | 100% |
成立役別BP獲得振分 | ||||
pt | レア役以外 | 弱レア役 | 強チェリー | 強チャンス目 |
10p | 53.9% | – | – | – |
20p | 12.5% | – | – | – |
30p | 28.1% | – | – | – |
50p | 4.7% | – | – | – |
100p | 0.8% | 59.8% | – | 31.3% |
200p | – | 25.0% | – | 20.3% |
300p | – | 12.1% | 50.0% | 33.2% |
500p | – | 2.3% | 25.0% | 10.1% |
1000p | – | 0.8% | 25.0% | 5.1% |
前兆ステージ:ベイカーズディナー
CZやATの前兆ステージ。規定ゲーム数消化で突入し、突入したゲーム数でモード推測が可能。サブ液晶でベイカーズディナーの突入ゲーム数が確認できるので、空き台の履歴をチェックしてみよう。思わぬお宝台が落ちているかも!?
①…ベイカーズディナーの突入履歴
②…点灯でエブリンシルエット発生済み
1~50Gでベイカーズディナーに突入すると「天国」or「通常C」が確定!さらに175G消化時にエブリンシルエット発生でCZ突破率が優遇だ!
通常時のステージ
本館 |
基本 |
旧館 |
基本 |
研究室 |
MDA高確! |
廃船 |
激熱!! |
CZ:クライマックスバトル(CB)
AT突入をかけたチャンスゾーン。前半の1stと後半の2stステージの2部制になっており、2回とも突破できればAT突入だ。
1stステージ:パニックバトル
TOTAL突破率 | 約50%以上 |
抽選 | レベルに応じて毎ゲーム突破率上昇。Lv10でAT確定 |
継続ゲーム数 | 15G |
2stステージ:クライマックス7
TOTAL突破率 | 約55%以上 |
抽選 | フリーズ発生でAT確定 |
継続ゲーム数 | 7G |
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